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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
' W( r( l7 f5 u3 ^, q! y【游戏语言】:中文; H% L! L: Q. U; T- |+ W4 E
【游戏大小】:900M
, G3 V( G% I  o# w8 t6 n% r5 Q% N: o0 q
6 i/ z, N5 f4 k: t
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
. w8 U6 V/ ^" j8 B) }. f
! f4 u6 q' Q/ W( \# t 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
% ]0 p1 j9 ]; M: T4 Y$ V (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
5 B' @2 M# U# y- Q2 V# O6 l2 v0 k: q! q8 c
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏$ h- h: s. b  t4 l
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣; b4 v) e9 g" F  C
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)# n+ q$ ?& ~, l$ x2 l$ N
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
* E" @0 I' I* v0 K( O现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布5 `& y* d  y2 W* t
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验1 r% a% t. H2 n$ W6 c# V
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
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游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持3 z* k5 F- N' K4 S! N  U

# Z1 w2 }: v4 k$ i, L
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) s5 r! i% d% g) U% u
: s! i& R  d2 a# ]2 @ 游戏介绍:
$ V; j1 v4 R, V' l$ l" Q7 a, I+ T. G2 G' \" g0 g
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
' k) |- X/ S) G- E& d! [% v  w 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
$ a" w$ q' E- P6 `3 i0 t& W 整体体验非常的好,而且游戏性超高% g+ u  N' C: B3 M! U7 l7 Y
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
! `$ x% |/ ~- e 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的& G9 X1 n1 r6 C# [& d9 A
高清步兵,满分社保!
# k% r9 R( [* |/ ~/ P1 Z. L2 J可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
+ q) D. U$ x  v# Q' O$ T6 g3 g) T( w
6 S2 {# W4 ~( d4 e' U, c6 q
: Z) N7 @0 f# @6 z& u- s4 F 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
; a! v3 w6 Q2 w- E. Y 地址:https://www.patreon.com/Ason8 s+ v- U6 O: m' z/ }6 o  g6 \5 {
: T: r) k# m. u% M% s( L7 E! F1 e
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9 H2 N% G$ i# W) d- ] 游戏剧情:
% W* N1 I, a0 |+ y
! M$ [  I7 {0 |+ t$ D0 f你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠( |0 B: y/ m1 S# h
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~7 E5 L  `$ ?0 q5 y' _
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
5 z# Z; a3 Y6 { 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
* I. j5 \: |( {' I 想必一定有一天能寻回过去……
% r+ f% R, O! [. i* P& j( O- n4 B' i" n- j8 a+ V/ y1 X
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……" x: o4 e2 A; h" i' O3 ~
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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2 C: `* y3 d& r: P1 S, S4 D4 K3 I/ G& X, `8 ^
游戏更新日志:
3 k, X, ]- P7 u7 q; v 新增内容
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3 Q# e7 @% p) }; h+ I) s8 h.新增武器:「水斩大刀」+ v6 @! \4 E0 y( R+ Y) r
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」) J$ [1 f3 Z) D! |6 Q
.新增道具:「致盲薬」* V$ I) t: W% R! a7 j
·新增H事件(每个新角色的+狐娘)9 u7 `4 E3 L2 ~; L
.新增「无尽模式」. L3 \3 K( _* t; X* I) x* O5 t
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
' f9 ?2 w* B1 E8 l·「魅魔」(CV:水谷六花)5 w! P1 H/ P4 _% s/ x
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)2 S+ l4 T. X- x- ~( m( s
$ d% S# n0 p8 P6 D3 I, M

6 D) Q9 _- a4 Y4 [4 q2 w3 P关于无尽模式的说明:
& n! T$ Y( k1 b; l! U- D; {' N, Q" |  u9 S6 B
1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)+ m3 f% |# z0 R2 E
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)( Z. W& l: o) p  L
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
8 ~6 M, d2 [* _! ~4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
. G" f) u2 G3 K3 \! y7 o5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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战斗平衡改动6 X! I0 ^1 j6 i; x) {( i1 q

; n# N: K3 {% J0 }5 x. z1 j.饰品耐久度的消耗方式调整:$ G7 _5 b4 C, ]
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度5 y2 P) w; Z9 y3 c: ~+ E
更改为↓1 W7 O* }" m- u. E  W; ?- d) z
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度! z: F3 K  ~& H1 g" g. @9 S+ n

. ^4 I. {, ^, W+ d1 c/ d6 U# r( S; A. O.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
' }$ n: f6 V" G7 E.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
# `% a/ a. y4 g  U/ }.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
6 R) O0 T; Z9 t' A6 r3 V/ M.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
8 T% T; c" W0 Q9 u4 W5 w5 S! e' n.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)+ B9 W0 D. |+ D) w* ^5 k7 i
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)' t# O. i& U7 G3 f+ Q  k  O0 c4 n
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
5 O2 m4 D2 `' [1 \2 C( D) |5 A* b.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修1 `  C! U& N3 p# ?  `
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动; g9 p4 d  o6 X; l7 S
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害; s. g0 [" W+ o. l, I
.「混沌之石」的血量下修0 n% S% N/ F' z8 |5 U/ p
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
" r% X4 ^/ \6 o& c+ [" ].部份女怪的状态抗性与属性抗性调整/ A" y6 h; x0 [; G, V7 C2 e$ ^
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
" s# `. ]( C: C7 y3 z% P/ @, xex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量: e2 z" i! [; Z' I$ Y; Z! s
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)( w. Q4 Z# f, D" c% @3 Y
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率( W3 D" _% u9 o+ p, t% |) O
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
$ P0 X1 c9 v+ x9 J/ V, I/ H.部份技能消费调整
( @) S6 _, t% x) V* ^8 Y.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害% \9 m/ P9 I! G
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其他修改内容3 s2 f, `$ n& E2 G3 U7 {$ _
& Q$ Z2 \8 `& r' E' m
.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
  c  p. u! v( R1 o  }0 a.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑2 t/ u% t9 b0 @# r) P
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」8 I+ Q1 ^1 O# z# h
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )/ I5 `6 c; v, o! c6 F
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。% J* K! R: w; n: ?# g! V
.一些演出上的小调整, M' [) D5 ?; R" w  j; k: ~! z
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
3 L& A, t, ]! W(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) 9 y7 s/ N2 S7 W# y3 a$ S1 a
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BUG修正
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; A' e7 Y4 t' X.修正怪物会走到牆上的BUG4 [" M* B$ D  j+ |. R8 ]- ]/ z
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
8 L9 T; Q/ q* a$ B. A.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
; E* r1 D8 w& ]/ f  r.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG3 g: t6 e8 u2 g; E  V* ]9 k  O
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制), b9 ^# r8 D3 z4 f
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)- q* _! d8 }: y/ e6 n$ {* ]7 P3 x) t
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象5 z2 a- R) y, _+ t) ~2 D
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG& b$ w+ D- R# t
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象$ w8 ~' f& r2 @6 j
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
0 t6 B% X& A; h# [.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题  a. h. p% F+ B+ j! N
.其他一些细微BUG的修正: Y: b4 b5 `2 `7 B) P

0 t+ W7 d+ x' g5 J1 J9 R杂谈
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。+ i$ q1 {, K9 ?! y0 L
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
1 V) f- A7 A1 Z0 S- O; B- U事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。- X6 _9 [" y& n/ B& }9 o3 c! m6 _( |
- c3 I3 K, a1 Z$ p$ a) K
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
. R: q$ f0 t9 B6 z+ {% z' y# O/ U' V7 y" r
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!8 \. B& Q7 d9 D" f$ j' M

& \9 P6 a1 T  K游戏玉兰:& D: l4 n" _2 Y% @) T4 `
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动态预览:
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+ o) I0 }3 Y( @& W3 c& N. F0 h* r. M& L7 d8 i/ U* p# x

; i( F& Q. E) o) K- o8 Q$ F5 ^% r1 @6 I! H1 H$ E

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