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標題: [SLG/中文] 永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版 [XN/1.1G/微里] [打印本頁]

作者: lihuanlxz    時間: 2023-11-28 11:04
標題: [SLG/中文] 永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版 [XN/1.1G/微里]
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【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版# M; H, R) a3 b( Z
【游戏语言】:中文
+ ?! ]) `7 d6 o* {6 H【游戏大小】:1.1G$ t- V  |6 u  T9 s4 r% _8 R: A
) k1 G" _+ h9 p5 Q7 p

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- o. B1 m8 W' w7 t9 }& Y2 f5 D 概述:4 r2 K, s) Z: l7 g' {5 H
你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。; ~5 w/ B  \, _  ]. x' v
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
* M+ {1 c* H2 O& b$ C. Q变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。. ?. u$ e5 q, _
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。1 y$ k2 a4 f* S0 n! W' e5 b
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
& c2 l/ i; d$ E( P0 X8 w/ Q3 u但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
8 w1 t* U& t+ D1 ?" u收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。: G3 L1 R( [- L2 D" c  x
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
$ J% Q. I* @" ]- z. a最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。: O7 w$ v& A) ]0 L2 M

& J# f$ ?+ X9 [. O% N更新日志:
1 X7 @; E+ q  X" k- T5 Z  t7 ^% R-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
- _6 Q4 }9 c& u1 E有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。
/ t7 E6 W0 o/ b2 F9 S-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
7 I( l( }- B: r) h0 I& c5 Y: q但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,3 m  @/ q- Q4 P/ M" Q
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
, ?/ ^! _( B. K8 M* z因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)3 P4 a4 [8 ]" R2 ~( Q7 c7 `
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,+ ]6 d* T( \7 R  M% X5 p, G" e. C. p, `
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。8 H% `5 l5 e9 T2 b7 S9 s
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,6 _' ]8 t- d; Z( w. a
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在8 z. p% U/ p) M' q: f% f% G
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,# [/ `! s1 Z4 ?# Z( h
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,1 c$ Y- ^4 o" K9 o. v4 q( \# `
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。& V. G9 O7 g+ A( R; a
事件:( K" O. S2 d( t2 M9 I, J( O

/ @6 v/ N+ Q; K! y/ B日记会提示您可以在何时何地进行此事件4 H; [; |; T6 A" Q
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。* T; c' e6 D2 X  c
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)
# a( [/ s% _9 e, U9 G-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。' Z( `- C& I; p* b2 i% A
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。, E# m4 A$ U" B" m
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。
2 ^2 i7 h; m) }+ z* I/ B-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、  i7 d, y# Z; G+ i+ L2 T0 Y. u
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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