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標題: [3D探索SLG/汉化/动态]切塔:机械少女V0.17 挂载AI汉化版+存档[7月大更新][XN/5.2G/百度] [打印本頁]

作者: lihuanlxz    時間: 2024-7-20 15:34
標題: [3D探索SLG/汉化/动态]切塔:机械少女V0.17 挂载AI汉化版+存档[7月大更新][XN/5.2G/百度]

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该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享0 g, U! A& }% `* ^, n/ d
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7 Q( W) w3 y6 D' h! o, i" t1 ?所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!. H9 v% b8 {% I( g, ]- m
失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。# ^. f7 B6 J3 i# `) ?* w
毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。
* W3 L& x2 ~; [. Z/ q& T
( f$ \# X2 z0 S+ q0 m% _! f

: S" c$ w+ K8 T3 Y) k岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!
& V5 P  T+ C& I4 f- \为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。
1 b* ?3 }8 {4 `5 D0 y. V2 [, F- [" z; T/ k- ^* t. c

0 d5 a$ S3 K! ~' X( W究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…7 Y1 i, W0 h9 I0 o& ?  M1 a" W
$ _) D% k0 o, h# h; w9 A8 N8 w% V7 b
& f" n0 [0 i' c4 ]  y: U
战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!
  U( @' u, W# v$ t" Q; |结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!/ a3 `' i$ Y$ ~! c
保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!! b( l" R5 j+ [( f: M; E% P. d; y
8 z: p7 d! s3 p; l
0 B2 J' h) A8 H' g4 S' N
丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!6 E7 h' s( n/ z( S
在探险中升级!使用技能点进行强化!
1 Z9 r; l+ e5 p, a( P% R( Q3 |$ E. n! s# x; y

, i1 J8 ]* @; F' Z* \每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!; s4 D$ [) L% e3 o% c6 t# @
变强并向那些侵犯过她的人报仇!
! u( J; \# u( x4 l! _; N1 ~5 {6 _$ y. E, p

% |) C' \) h( D) t/ @4 C" I装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!1 y$ C: G1 l( c; |* v" Z
8 m* i- N1 u6 }1 x* B% n6 E; H  C3 Y

9 B8 X: m4 {( \  z. g: \# Z  L8 t: I搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!6 }* j0 F! |. }0 l" c: T% o3 y/ i
用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!0 \+ A, m0 |5 v/ W

; X$ d- y8 x' R

: ^; G0 {" q0 \! H. e. E, K8 X9 ~; c还有许多其他元素!
/ Q% u: n+ C4 o  c1 }. x在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!5 T6 |; C% C/ Z, Y1 x
但在洗澡中也可能受到袭击…!
: m/ e7 j. T3 d
* B3 N# X* L4 I% [3 h

* W- C; t# x1 p! e  Z* c2 m可以自由调整每个项目的难度!2 q- o. j% L; b& V# h  ?. z( u
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!5 ~: P  v" @: G
" V0 y$ _4 @$ }2 z9 ?) R; g! |
8 e3 M1 x9 A# M% s; I. u+ A! c) i
在危险日内进行中出会导致怀孕!?9 P. |) E- g7 M1 {8 a3 P% u
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!
. B% ^+ U9 \0 S& \& l6 G
8 w/ [* i* ^! f3 ?
) f4 U" {2 t" b  d
在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?4 J, S8 k" t; Q8 H, s( a3 H! ]8 `: N1 h
当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!
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5 x; R* Z3 ^4 B
更新日志:" z! T" H+ e7 e. i( O1 \: Y
新地图与新区域追加
# I+ N+ q5 C+ o, U9 E新增了新的地图和区域“平原”。
7 i2 g! E9 t: d( L. y& M& q平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
; f5 c( L/ k( _" m/ C9 g# l
9 ~0 W0 ~) Y; ^% J此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。
. u% I0 P: D% D% c/ R  G$ T/ Y! B  W  ~8 u5 y# j+ d( p& K
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
2 t9 L8 U2 c+ s4 t* p3 L如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
6 y2 ?8 _% M) B3 C5 _" g6 X: |) X1 @2 ?, |  f) B) c% K7 ?2 ^5 G
跳跃史莱姆
+ a( \7 r; N# y) Y! a; [0 g平原上有黄色的跳跃史莱姆。
8 \& ^- {: m- C' {跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人
. f5 i( [" Z2 \! X
7 A6 L8 S/ I! s5 f) M据点追加# U' g6 J: \6 N
随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
$ d0 H4 Q4 t" M8 f9 e在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
# }  y. F( Q" p  i※据点的功能计划未来会增加。% E* D% _9 F. Z. g! c

7 W4 O6 `' L9 u$ c机体改造8 G! s" G" {$ {% b9 x3 r
从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
* x/ q( f. K5 n7 P* ~" D改造需要机械属性能量。
' f4 H( |  g5 W2 ^! h' t
. o+ c8 C7 R/ `机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。+ w# g) }  q8 B7 a
此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。7 k, v% i, V8 X: \
+ ?# q% [! p7 y+ T
机上战斗模拟" X/ s1 Y6 B: l& d, Z
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。4 f) o8 T5 j+ ^0 E
& l6 O2 |3 N8 ^9 _
※奖励和关卡数量计划未来会增加。
4 h8 y" X: O7 m& d( m1 V
$ m2 o/ O4 o7 |战斗系统的追加与规格变更
- ^: a/ h/ U9 P# H# U7 W5 |5 [战斗物品的闪现和熟练度
8 l, r8 a# h+ N, r; {, \3 f/ w' D+ B2 a8 u
战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。0 b( u+ D6 r& J. A  @
此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。
% O) v1 m* o( W0 X( W* i. s战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
7 V4 Z3 i6 G! P& s5 E战斗物品追加
# X! C/ [& p; B3 [$ q
$ a7 S1 x6 P* y: a战斗物品配方新增了约50种。
! T2 H7 ?; R5 b. i有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。$ J* S' }3 r- z: V- @
火燕(火/近战)
; F0 D  r6 ?/ r) {) c6 U! ]
1 A  m  g+ y, q& ^/ E接近并造成两次连续伤害。4 `. N% _1 w. G. l$ _
冰冻炸弹(水/炮击)
( J0 }+ q- |2 R5 |8 Y9 `% B- n0 J. G/ }+ \/ u4 _5 H
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。; d7 J# w) S9 i# j' M3 S2 J
反击(土/近战)
; V  o3 ^. `# T; c7 k! q! Y6 A9 ]8 M
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
7 r1 z1 b1 i8 C, ?* Q8 c, z  T语音的追加和语音播放的规格变更% |; @/ r7 c: v% C" G% W- E( g

+ U' b: _9 ~) G# q( ]在战斗和事件、故事中大量增加了语音。% w9 h7 P3 e: V2 S# [6 [

' x* }: [5 Y7 {" W战斗时会根据情况说出各种台词。
; S3 v1 D0 c  X4 _0 A. y1 I$ C
% \: |* }9 C1 a7 D6 [开场事件的语音追加9 _7 x7 `5 c4 X; R: o$ ~
开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。5 v/ S! A% A6 ]4 u& N( J1 {

: n0 x+ G1 h" [$ ^: Q9 s2 o& q束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正% f+ C; R4 m9 s3 o& }. C
对色情攻击的反击追加
1 f# H2 d+ v' G9 q" g% q1 K8 Q$ l- t$ M7 }; X
在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。6 g6 a  H% o0 c. d. V* z0 M
反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。1 s9 q0 E4 y6 B  _) z( H
(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)' Z7 k& A/ E8 X
5 Z/ I: d1 b" i9 g- O+ j
束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%' J+ z2 ]5 ~9 @( Z' ]0 L( a
* L' S& G- E) h/ r" x5 d4 m9 R
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。
5 X( [' t) D9 ?* }& b' I: j" {我们尽量避免了无法逃脱的情况。
8 z- h0 W4 j; m! o(※可在游戏分数设置中关闭)
6 Z# U, B) ?4 v. s7 f
- f, g% M* q; q3 U$ @) ?5 s: @" @逃脱成功时敌人会眩晕
7 S+ R  a2 @: p$ x. N' b: u1 {/ ~4 E3 H0 q0 g
从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。: ~! O, O: n. o& b$ D6 [# n  \
眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。6 B9 ?& H, d! @( l) H
束缚时敌人的初始耐力变化
) Q+ r+ U9 Y. p. [束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。
; @7 T2 z$ W2 n6 \被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。! S4 `$ z! o- x! r. o: u
9 ?/ \' v4 n  f
疾病的追加- d& H" Y7 w9 |3 i+ t* ^3 {
新增了疾病系统。+ R) ^. s8 }/ C+ B* R9 d
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
: g/ S; `6 j  |! Z8 b/ G: p0 Y治疗需要对应各种疾病的素材物品。7 _" g4 A1 T( g6 r* F4 [
$ j8 G; r% @: N/ Y2 @7 |
其他变更点# x( E  H2 X4 g
UI设计的更新
$ C. l) U& t( D% o0 H0 Y7 q2 d( a
* ?- W5 e, |! M4 M9 Y( @! N战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
9 J5 p$ O: m2 F护甲伤害和发情伤害
: l& i2 r/ r* T* i5 G1 B敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。$ }3 t( B2 B2 L9 u
护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。
) R" y+ ^0 Z! O0 }* m9 U2 v6 N9 q5 Y  R1 L" S/ U% C
回避4 G: [6 f. T- N: i
回避的规格变更了。1 x5 s4 |* O7 v8 `
回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
) M1 M$ I( [! z" a如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
. ^. M2 t. C# c+ X- f此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。
/ W, n$ P4 h' C. y: }3 D$ r4 m; I/ C" E! u% M/ p+ C* b! @% P; \, [! v$ J
基础行动“回避”
3 |* U) F; W% Q3 o: I0 J( V- t2 O以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,3 R- n- E# c4 l$ x
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。. z+ c- n. g) {
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。
5 W2 w7 G% \# |+ z, O/ J4 ^! H
4 M9 c7 i5 R1 x/ [. f3 {3 v' e天气导致的水湿状态追加
$ p1 o( x$ E$ E, [  ^0 J下雨时切塔会进入水湿状态。
7 R) ?' b- X! i8 p9 h/ `; k& O6 r! Y# E5 P6 c! ?6 Y
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。, k2 x) t1 X4 m- P  G1 h2 r- [
& c- t6 e( A. u. i
. }9 ^( H" F$ o# T2 h

7 l" U3 L5 |/ e7 v
1 h& Z6 r4 Q0 I" o' z- R9 @; a$ C' z' D( I$ o/ ?4 S
社保预览:
: X2 ]7 M! z* ~: Q. {# ^$ r; O; L

- ^2 u- b, c% O4 F0 G' u% `
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, Z- E: T, ?% `+ Y9 m1 d+ F* r

9 J6 b0 R- g" r& z
2 W% \5 n# b& n/ u7 M
' e8 Q* Q7 W$ H6 Y- E& V/ ?+ H6 n9 b* ^# i- J/ K: L* Y
* _2 J, M$ e+ H: N; m

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