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標題: [RPG/汉化]欲望与谈判的模拟:在街灯之下 挂载AI汉化版+存档[新汉化][XN/1.1G/百度] [打印本頁]

作者: lihuanlxz    時間: 2024-9-29 06:42
標題: [RPG/汉化]欲望与谈判的模拟:在街灯之下 挂载AI汉化版+存档[新汉化][XN/1.1G/百度]

& J& Z6 R# }3 g  ^欲望与谈判的模拟:在街灯之下 挂载AI汉化版+存档* O0 K; N) R+ s: ~  R" r
(欲望と交渉のシミュレーション:街の灯りの下で). i  H: |5 m! J. \8 e5 y$ }
▼剧情简介
0 K. Q. n& Y# E( G( H" u' c
$ z, a. h9 f8 {* ^冬季雪深的城镇“雪之天堂”中,有一家热闹的酒吧“雪之瀑布”。
5 l! N. i8 q' J! ]在这灯火通明的背后,秘密进行的交涉和交易。- H3 R% Y+ A& y. L* H
在华丽店内工作的女主角“奥莉维亚”,为了偿还债务,寻找新的生活而来到这个镇上。& C  h9 K/ K2 x+ c2 x
您作为玩家,将成为这家酒吧的老板兼经理,帮助奥莉维亚偿还债务。+ K& w! a# N5 d
然而,她的命运掌握在您的选择之中……。她将迎来怎样的未来,全凭您决定。+ |% X; C* V  `/ Q( w
游戏特色
3 C8 ?1 K7 d: ]■玩家的选择决定故事走向的模拟
* G, @) S% ]1 q/ Z; r3 `2 Q每次选择都会改变奥莉维亚的心情和状态,从而展开不同的事件和结局。' J' ]2 r- x0 k" g; j; z; j; s: h* q
她的命运将如何引导,完全取决于玩家。多样化的选择和分支,确保每次体验都独一无二。
- K- Z/ \: \& S  J1 Q■奥莉维亚的状态变化影响游戏
5 Z0 ]% n3 `7 `# z) G奥莉维亚的状态分为“正常”“淫乱”“精神崩溃”三种,各状态下的进展事件和玩家可采取的行动有所不同。
9 V" z8 Z  P2 g) ]9 S是支持她、促进她的成长,还是引导她走向毁灭,全由玩家掌控。4 P1 [4 u- B  e$ G+ b
■管理要素5 l, p# y' p0 b3 x3 G6 G
玩家需在建立与奥莉维亚关系的同时,进行店铺经营和谈判。
' b' y* |9 Q# J玩家的“谈判能力”提升,将解锁新的选择和事件,丰富故事体验。成功的关键在于平衡的选择。
% I# |. U0 \' }0 b! z■多样的事件场景* H7 \) ]8 f; i6 g1 n
玩家的选择将带来不同的结局和特别事件,每次游戏都能有新的发现。; q4 Q7 D2 n2 }8 b) l! w! d# V
回合系统
; H% C% s0 P* B7 e. J■回合系统3 c4 @( z8 D) S
•傍晚(玩家回合):
( \% N" {0 r" m5 [玩家选择行动,进行状态提升和奥莉维亚的管理。在确认她心情和友好度的同时,选择合适的行动。
. v, z! \8 k+ b, o, R" W* z5 U•夜晚(客人回合):
' a* g  F9 W! a9 r* K( K3 }7 i9 K- i客人来到酒吧,试图接近奥莉维亚,建立友好关系。若不注意关系发展,可能会导致关系深入。
% D) a: F' K3 x
5 r- V$ F3 {9 T•深夜(玩家回合):7 H; H5 V  d# u+ g( b$ i- @) G) T
玩家再次选择行动,推进事件和可疑的交易。5 M$ g3 ~* ]) r; q8 |9 q/ G
要素
% j' j: x; s4 N5 N2 z$ i) \: X■心情:
2 F" M& P% u3 t/ L6 J- H% g, i奥莉维亚的心情随玩家的行为和选择变动。过度劳役她或采取无情的言行,可能导致她的精神崩溃。5 k, k  S' V9 J
■药物制作:' D7 {2 t$ Y& @4 p" r3 i  S$ I
利用山中采集的草药制作药物,调节奥莉维亚的状态。药物的选择将改变她的心情和行动,带来新的发展。
: [: {* q, t; S4 xCG插画: a2 v) h' H$ v$ |# V" {& p7 ^
◆H场景& G3 }' ]3 X2 }
客人的友好度和奥莉维亚的人气,以及与客人发生的H行为,将使她对H愈发积极。
4 W! z% A* Y4 x# P- R1 ^1 i※奥莉维亚有淫乱和崩溃状态,CG也会随之变化。
! f# l( ?+ M" [◆语音
! w& V/ e# c% U/ I4 \3 F! _H时包含语音1 T) D3 J# O$ F9 _7 C
◆CG数量
! T- m5 v4 ^% w  g4 a! y: p& y
# |; z8 m9 ], ?总数超过230张(含差分)
6 i/ L+ @3 L+ h& v■AI部分使用
9 S0 i/ r% u1 P/ u% v& Q/ n•台词和事件的创意提出
; m- X, i0 Y0 C# ~•CG插画的配色参考资料
6 p  v7 m6 |  R  }' w•本地化翻译(预计使用)
. [3 G% x! N- T2 `) M2024年9月24日内容追加
5 N7 S1 x! M' b) _& o$ }( C) `, g■正式版[Ver1.1.0]
+ f& c6 {, N/ I+ i* w追加了奥莉维亚的部分过去事件
9 f( m* |2 F9 w, d5 V' s追加了主角的部分过去事件
% `$ F4 q! ~* d, W/ @7 O9 B; [实现了结局一览, m. a& {" v- Y3 P: E

, p4 d3 S4 v! D" n0 s
1 v# `) _6 U1 [
- }: ~, L- R# R5 }0 Q0 p( N: {' A8 G* T5 a' X; d$ U7 v

( @$ p: F0 S: N) G% R/ `
+ H( U7 A! ]) H, o3 d; Y+ ^# D
7 w) y& ?+ J4 m9 `( J  J
$ G( |& K6 k1 p4 C( d5 S. c1 [
$ `& R5 ?: O- k7 b; s+ Z- O) L$ q8 o2 \7 K; a; Y7 N
3 q2 o3 V, S" ?% p1 G
2 S/ N" A: A1 x% f2 o% k  d; N
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