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TA的每日心情 | 開心 2026-7-4 05:54 |
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簽到天數: 1261 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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& {! K# g" R. e# l: }3 `4 y) l4 H【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
0 k2 ^- k. ~8 j, Q, g【游戏语言】:中文. N. m* L5 A7 i: I, e
【游戏大小】:1.1G% z) R6 h9 h' S
2 |( Z( |* t2 S
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# z; I5 B; e9 L3 H. J6 h( }9 N1 z5 U3 H2 c7 R
概述:
/ V3 Q* _' B+ ]: U% t" K8 i你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。9 v! Z' H. [% `3 L, l1 x. f
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
* E! ?# A* b, D6 q4 o变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。
9 d- `/ N! S# b( \2 z, Q1 E你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。) a5 Z& H& k5 G/ C
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。 M* _- }' E+ @& Z) E7 b6 t8 j
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。$ P/ j; i7 P( m5 V2 S7 h# _. P4 f0 P
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
/ i( Z! v8 J: [3 d# k9 I A训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。) A' l" \+ W' s# h- D% b7 a2 w
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
" K8 i7 T, L# C7 V- [6 \ [9 s# z2 I# P9 C
更新日志: d2 A) P+ e5 e( o2 K6 A7 `
-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
" [8 ^3 c! {8 J6 U$ P6 \有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。2 u) Z: a# U2 V; G, B( W( [# O4 ^+ O
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
+ F( e9 J1 T& O( ]% a* S, K但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,/ v, K. O8 S0 T& N
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
9 [# X7 u0 S. c( b因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
( H4 m$ a% B- X, ^% q-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,; b: i- d, z# B7 e1 P
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
, c( \$ P) L8 K6 g6 L' \& Z* _-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
$ j! u7 b5 H$ b因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在& w9 g3 Z3 m9 T" N
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
1 J& v* w3 ]( L0 z/ y; x0 {角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
- o7 T8 D/ C6 K0 e1 n因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。( N' _4 F$ n" M" C6 F8 E6 x% R0 C8 N
事件:
2 n+ Q- F6 o! h! z# q* P0 S) `( Z, y- R$ a9 a1 Y% ?
日记会提示您可以在何时何地进行此事件
% l5 j* U$ q3 [; Y" m-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。
9 I- {. h8 V, v" @! D我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)
- \. L% g4 _0 } ~8 b-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。; ~+ }$ L8 H: }1 S s
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
1 Z* @7 h: g0 \7 |$ C: X, u# K+ B我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。; D9 b$ y- r5 `6 _" S' C. K7 c
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
; V n. C! Y; Z, l; X过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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6 ]8 e. [' t1 h. ?. [, r9 J& Y* G% f0 M. Y
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