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TA的每日心情 | 開心 昨天 20:50 |
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簽到天數: 1262 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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8 r2 |$ U4 ~0 G5 C2 O# E' h, i【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版! {4 `3 Q$ G5 W0 \
【游戏语言】:中文
% g8 w& d5 l7 |3 r1 z* a) s【游戏大小】:1.1G
; m: v. k- C+ V2 R8 S: n5 e B: j6 }. j* _: @( l6 [, g! w
3 E' Y1 Q& k1 W) W8 L+ V
4 W" G1 P. v" L1 |+ y \: O' l9 n- Q 概述:
0 `( V6 `5 J+ ~ d! n0 r! K你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。
1 @1 F; V. {: Z* [$ z2 p: `0 E但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,3 Y+ q, S8 I& m+ A# V
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。4 M. G; m2 l5 h- @4 T
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
1 i3 M1 u+ P3 z% k你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
6 t" D* g* s r( \6 \2 J4 y但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
& V3 u7 a! f! O: d6 c1 a/ ?收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
9 d5 K: P( m( w训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。# ?/ ^3 k1 {) M! W0 d/ {) Z
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
2 P* Z e" G7 B% [4 l2 ^
i% c, c( [2 [6 y) }( C更新日志:
/ G5 j* k* w& W i8 B-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
0 _! A5 n: i; h( @7 k: n有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。
1 u! c1 `# ]- q4 p+ @-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,6 V! Z9 W8 H3 M4 Q: t1 P6 V
但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,: I2 r) T$ _0 h2 ]0 @& ?) H
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,- Q5 s R" m1 s; r+ T
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。): N( ~, \2 _9 M9 o; ^
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
* {! R, S& b' Z2 D( ]所以现在如果你不想,你就不需要这样做。7 b9 S- K( ^: G
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
x5 L, @( { h* e2 l. U: l2 b因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在2 P; k9 [( C2 M* [' o- p' s
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
* T9 t* [$ S% h角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
) r8 C( E d) \, m+ x) n& L' A% R因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
- i; Z- o" Q7 |- O& |事件:- C. I& ]1 U; R* v7 p8 w D. z/ s a
' s+ X& \* K6 _
日记会提示您可以在何时何地进行此事件) y3 ]. y8 k! h4 u' `, {0 m' u
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。
7 j' a% u" n$ q+ M! `: @我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)0 F$ O9 \/ q. s3 L* I* Z& Z
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。 o; ` N6 B2 k" z; j
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。4 m+ B0 Y# i8 M) q# W% l. }
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。7 D, L2 E4 N* D
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
$ ~0 n8 | Q9 y5 q; m过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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