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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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& T: Z; o. a# a3 z
![]()
2 }5 N0 a) i6 q) }" _: l该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享
2 P' V+ Y8 s3 _% z! P) ^: @8 Y6 J! H5 G2 n0 ?3 t
0 {! j4 |) {' m& \4 L: o: g所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
( h/ u1 \4 K' c6 G失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。+ K% @% f3 W4 x( f' ]* ?# @
毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。
y; [( ^% v8 V8 L1 P/ ?2 t8 P/ { A R4 }
+ g. q: O' h4 m# M) d岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!
" a1 g) @( {. I, F+ b( D+ m为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。
! B4 e% {( s) i4 D8 G- C# k% P' Y1 J+ H) x/ r
1 m$ ~: ]$ Y5 G: L; t% L F
究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…0 g1 u+ [. ?1 T2 o& B4 C! V
! B" ~0 K/ f. b- e& X7 `! J1 o- T: W# {" \' k! f6 T% v
战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!1 v J" L- w+ D h. h/ g
结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!
$ t0 d: r/ d" r5 N2 e0 A保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!5 s& q7 T. M x( r" D
1 Z: @0 v2 `0 [ }' s7 ]$ o% I% F r/ k% q
丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!
$ @- h7 |0 Q X4 n) J0 a/ F在探险中升级!使用技能点进行强化!3 f. w Y% |; ]1 s% }9 `
$ i e- |+ q" L) j S& I) ]( f% R
) S6 c: u, Y' k
每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!# T( N* I6 s, o4 l$ B" b
变强并向那些侵犯过她的人报仇!4 F& q8 |! D" d$ v
5 ]8 P, ?( M% V# O3 X
5 I. Z2 s4 ^: v+ Z. Z4 R$ `' O装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!9 @. q# @$ ]: g7 {8 j k: i
7 A1 V# ` ]# J$ _
5 Y9 h; H1 d3 {搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
& @: w }( }8 @* q' y) S用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!
( @# O( g3 v2 }" f4 {
6 d* \/ e& r3 T x0 O' V2 a$ r: D1 E' m/ n
还有许多其他元素!+ G- ?, {+ {8 \" _( l% D1 K
在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!
# l$ \1 ?, ?- S" g7 `" X3 Z但在洗澡中也可能受到袭击…!
. q* \, D% A( c( k, I, B1 P0 ]4 a4 p( e, A! W! {' z
. h: x% M) b% ^# X) T
可以自由调整每个项目的难度!
; o) F) U6 _$ H7 T% ^5 z7 k可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!
, P) u- p+ p7 r2 A1 T/ V9 M+ P3 r( T0 c8 Q
; M! d0 Y( |0 }% Y
在危险日内进行中出会导致怀孕!?
: U8 b2 m, H7 y实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!1 b- A* ^) T3 k0 E) T
6 n8 U" C9 C4 W5 @
, i$ P4 s" [. s; {) U# B8 \ M在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?
7 @7 G9 r8 ^8 V; O% B% n1 i" b当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!
' {5 L7 r2 G9 U+ }1 ]- {
; [" W. h: T; r& h
# ?& W/ `4 D" e3 b- F更新日志:
5 f1 Z% @& ?3 X* h4 ]. N2 ~+ C) v新地图与新区域追加0 A' ?' C9 z8 P; ]' J- Z$ i
新增了新的地图和区域“平原”。4 Q$ s& v% h% e# i
平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
6 l2 C2 T- S0 ]8 Y1 w' ]# z2 I6 |5 I7 H& \# V! W
此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。6 d8 ~8 a7 i6 F5 X# Y, D& K
% k S+ }. o* U8 W熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
! P8 ?- l. x5 C S, k如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
6 D' ^" k5 F" u S! Z
: V6 f( }- i/ \( c跳跃史莱姆
5 L7 A n* s. G' Y& Q平原上有黄色的跳跃史莱姆。/ W5 r# {% |6 r% J# j) T
跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人9 r/ O% ?9 n; x) Y/ v/ ?& Z
1 C; |; S( _( S m7 j5 ?! q
据点追加
3 z* K A$ K' ^8 ?8 K随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
) a4 @2 Z7 |0 V1 f在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。 Q3 z( L9 s% O Z9 C
※据点的功能计划未来会增加。) T& P; g W4 @$ U D3 k- ]8 t1 b
* \/ E8 ~) m! z机体改造/ k/ b; P( `* v) n
从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
1 z7 a$ x, D0 V- |" ~. P改造需要机械属性能量。4 \% L2 m2 V; ^5 p/ v, T( P- W2 S
4 P4 U! ~* l/ \. S; i
机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。
/ h9 q6 W6 K8 ^- V* a2 c0 ~8 d此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。, z: `) U8 i4 r! Z/ ]
+ K& ~7 O. [- r
机上战斗模拟
. W6 s6 K% t: i3 H5 J你可以搭乘MK-L进行战斗任务。. H0 H- x6 a' V9 o K; _
+ S3 u6 r( O8 x$ i* T" K7 L6 C: S※奖励和关卡数量计划未来会增加。& P( B5 @2 S" Z2 p
5 G/ g5 q2 n3 H4 Z! D) y; G
战斗系统的追加与规格变更
. K& W4 r- ~' W0 E# t1 J战斗物品的闪现和熟练度% ^3 S. @6 U2 P2 n
8 o! C0 @; ^% ~战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。9 T( ]1 f" z. k+ |" [
此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。3 X6 c9 N$ E+ C k; f
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
" `, ^# k5 }7 S A! C' G战斗物品追加4 I) W8 @( W+ X7 h' w- k
- }" q3 M% {) k9 \8 Q
战斗物品配方新增了约50种。" A: a$ Q% I( O' _2 b8 }
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。2 @, z0 v7 l. w) }- \% s N
火燕(火/近战)$ Z' V P9 A; \& \# [. \; F/ O
1 Z, C% M) ]% W* I接近并造成两次连续伤害。
) v4 M! h* o* [% p4 L* c冰冻炸弹(水/炮击)6 ^' V1 ]4 n9 k: \% @8 f! W1 {0 a/ O8 _
6 Q2 e( o; Z- ?# s1 x, W射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。
* n2 a4 f" U2 `! p* ^2 N& N, X反击(土/近战)
( [: u; C; h6 h! D: ]9 m( c/ \; J. ^8 G0 d8 e4 Z* F
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
6 r9 L B5 N9 X' {# n语音的追加和语音播放的规格变更0 B+ Z* L7 P8 D; c1 p
0 r; l0 L: s* m% h; b在战斗和事件、故事中大量增加了语音。% [7 E& H0 a3 j" Y) X
9 o2 s* ^. ~6 b% m* M8 f0 y
战斗时会根据情况说出各种台词。
: D7 m. y! k& m0 M. ^" }% P8 t, l! B5 T& u9 M- K2 n8 l
开场事件的语音追加; B; N: N6 d) r* T
开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。# d9 ~% _+ h* V' c6 a9 @2 l
; H- O5 [7 Z# q$ z% N" z/ Q7 t束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
a: r( b9 z8 c; O+ B( O% l对色情攻击的反击追加
# i) X/ t9 _/ h8 {9 m' x( A& s; ~
0 e6 w* A1 z0 v% O" B在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
: s+ z: B1 _, e; T* t反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。
* w/ c' V& c7 f" z; O(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
4 E- g1 z7 u+ n- r l1 D4 _
( V; i/ e! s& T束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%
; H! F4 K, H! n+ x2 R9 E" ?5 T d N- N. w. V. d
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。4 r( F( E4 F; o: m( B u8 o
我们尽量避免了无法逃脱的情况。
$ p7 @' `$ E! g(※可在游戏分数设置中关闭)1 [. P, a5 f8 [
& O" ~ \6 t# p1 `3 _逃脱成功时敌人会眩晕& h- R% v2 [0 Y& T* t2 q" t
4 x. x4 w1 o E1 T* l* q& h$ M
从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
: n: Q7 Q2 j' _眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。
: ^* G9 b4 }: F H# H束缚时敌人的初始耐力变化, N" B( P G1 d# M' v9 W
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。
- F G; ^6 e& ~4 u: l被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。" R9 r( E' G% o A, Y" o
4 \. Q6 {8 |1 [% T疾病的追加" f$ }4 M' [& V9 h9 j
新增了疾病系统。3 T' M' N8 M4 z* S* C
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。* B) c$ ^) a8 m
治疗需要对应各种疾病的素材物品。
. N! z; Z( U* h% f) M A
( M5 k* D4 g; D2 u4 r& C1 c- R其他变更点* @. {, @$ b2 j( z, a$ A
UI设计的更新
, N5 ~5 F, b+ {9 X# V. a z
! Y+ L/ S' z( k9 }战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。' v+ ~8 d, ~$ J7 b7 U5 L' A$ }
护甲伤害和发情伤害( d9 t0 S h o
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
5 ]6 x: N+ d0 D: y5 T4 }1 t6 P护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。
' a$ S. R" Y$ [7 U, j5 q2 v L. w1 [% C$ a
回避
2 O2 }# d9 _- C. K回避的规格变更了。( |' X) S- {! i) g! T; \( S8 y7 Z7 `
回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
' X/ w& O5 `+ C( X4 o* N! l0 A如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
0 J& u4 r& Z9 n; @3 O7 ^) p此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。
$ T) T) X6 q1 }7 r4 i" P
! }& v. C# B5 O `6 Q基础行动“回避”
% _$ c9 w5 s) |4 V) [! m4 h$ _以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,
2 c" n: G6 K' Q但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。
' h/ d" {2 }% o5 N) L此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。) a4 ~, O9 P) z- U, i) Z
* z c4 W" [. J3 p2 p& \7 [; v: C2 D$ ^天气导致的水湿状态追加
, H1 r0 ~2 G g下雨时切塔会进入水湿状态。" P7 U1 p- x% N1 d0 g
X2 V' ^; E m- `5 P水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。$ b0 V/ f+ s) v3 O7 i( ?1 B. P( d
1 G" ~8 f# \4 q$ `2 j1 f! I. f
0 s- M( W/ v; ~( s5 `7 @; c: M
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! L4 s/ C& }+ Q% }0 T9 M9 t 2 v/ L3 [) `8 R' ]# S& L3 J/ @8 @
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4 [* ]6 @1 D7 a! z" C# v社保预览:
5 r7 E7 L* @ [" ~2 ?, Z' d / Y! i. |& l; d* v2 o6 v
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5 q: b3 w: v! \: O0 V! K7 m![]()
$ X' B2 z' A2 o0 F) X 8 N: y7 M2 t& N, K
: \" m3 N& W" K! u& z
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1 U* a4 |- y) c. R- x( ~: M2 \ : m2 f" `, ~! M- f Z( d s
$ Z7 V5 B5 B, r* \- u2 C& r
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$ M; L3 P( Z' l5 d1 L![]()
9 V( j$ _( y$ x" z( w6 v9 H* y# w% M+ X2 o& y9 W- r o2 \2 x+ u
" y" P9 F5 E' O K" R% |) D8 {
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