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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。6 r* [6 B. n( \
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
9 ~, h+ C& H' P3 h$ z然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
- ^) v) B% \: q( [趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……9 | w' A2 \. M! ~7 i3 I9 o% {
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
. N3 a+ L p) I: o
0 \ _: O1 N4 N" x概要+ l' c+ u/ W7 u& M# Z0 ]
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
! l" F- ^! E6 N. \; B E在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
- Q& P, t' N' J6 `4 T8 j
( j9 T4 ^/ w: O, ?■游戏要素
4 `! |! u }. w7 {・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开 h, ]& ~" g9 f
・由众多卡牌构成的卡牌构筑
* m6 B1 Z, Z- u・战斗为回合制战斗
0 v7 B/ L6 {' K9 }; S. n: z5 N・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组! A; D- d) F0 p, j; `8 A; @+ v" I; J
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)/ p+ F( i6 Q4 C+ L w
3 u% A& S8 `6 W2 `* c1 v1 T
■H要素
' H) T# ?" o- @0 P; Y・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
2 ^. D9 ?& n8 w・几乎所有敌人都拥有3种H动画* X7 a( }. k5 q/ ^
・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)
% g5 ]# J9 w+ L* `" j5 `1 j5 u・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。# Q/ J4 F4 S9 \- C' t7 E
・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
) ]8 P6 E( N3 ^2 L战斗H动画共有44种。
+ |0 [ W9 S, U, q) d w4 }: ^4 z8 G. s; u: ?# Y. j& H6 W
游戏系统
4 T! A( `' B. O0 I! w' C& a `■从最多5名角色中选择3人组成队伍
5 J; }- S! j- T- s有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。/ b, d6 A5 _/ O% E. G
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
' o) j l% k0 P q5 ~
3 F0 X; h8 B4 S■回合制战斗
& k+ i" W& {6 `% ^) v5 b' C3 l本作是卡牌构筑型回合制战斗。
* U: g; Z* k0 t D有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
, [5 M5 ^6 K( k通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
6 L& g z1 u, p. p' G; V! Y$ J2 p. N% ?5 x% i. q* V0 V* O- b% f1 a
■战斗H* [1 L6 W& ^( m5 ^5 h# w, v
许多敌人会施展拘束攻击。
' Z+ n. T# k1 ~. ^# o一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。1 F/ k' \' C, m1 q1 i, G- I; W- a
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
9 N8 |3 O# B( ^若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。" `, g' A5 P0 l
! z/ \! G7 p! C2 ~
■商店, j/ }2 o3 U* D f1 C, Z$ M
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。$ Z8 U2 s8 i0 U
) E( ~" ^) ]; U& f6 b% a$ K
■事件
3 K- s e1 y7 U3 F0 E・迷你事件
' D4 N: C( R j& f5 _会开始战斗或获得卡牌等小型展开# Q/ \/ k) ~, ~0 b6 Z) n4 X4 h
5 _* W- p5 j. c2 ^/ k, Q$ C・事件3 _1 h4 Y+ |3 ^% x
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
8 E+ V( P9 ^6 ]" ]: D根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
% h, }: U& l. W( `
8 x- x4 {6 B7 N3 J・角色事件4 z, y. ~, g$ ^% L8 y( M, |/ u
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
6 p. f" d" L" [1 I0 s* Y# s根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。' d9 o, i, N% o$ t; ^
1 f- {4 c" M0 [) a6 _9 z; r' @自由战斗
/ w5 B$ E% P- O, L, K
7 q- R" R: ]5 b6 X! ~& U8 ?! x; s实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
4 a) }8 @) D8 d1 S也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
$ s' F- j7 n" |
* r8 O' Y: ?, \此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。- B) r2 ~4 {5 W! L
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
3 w# T Y" N" b9 y
K! @4 }& N( s1 ]) F% c- J3 P关于运行确认的请求 C* K- O3 K1 C9 c: b; o7 u: q
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
2 d1 ^/ }8 }" G9 P G此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
, i. r9 T$ n8 ?% k' m5 y. m因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
2 A3 f8 j. R/ ]+ x
) A7 X3 y8 m- d! ^: A·v1.0.3更新介绍·4 t4 I) r$ y: l, w3 N4 `
本次更新内容如下。/ K1 K7 m! ~: Z; x3 E( I
・追加难度HARD$ V8 H6 g1 o0 O6 q0 x8 D
・追加帧率上限设置选项
( u! Z' A0 C7 Y) z4 N・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签, r3 ?" V, w0 T4 g: Y9 z% W4 c
・弱化部分敌人的状态与行动模式4 y% z8 T9 U) X3 ~. k0 ?0 B) E3 \
・修复问题1 h' h. L u. ^5 D# E. U
◆关于难度HARD
~ J( X; J# W: k: K与NORMAL的差异如下。5 T2 y' ~7 s: d
路线变化
' I3 n; H2 D$ {1 a・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
) p5 O( \) x2 i& l- d7 @6 p有利效果:
# w2 C& J" K& U! k0 R( @4 D( P9 n・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中# ?) e' f8 z }
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
# m* G J# [/ d+ Q・商店中的装备品购买费用会降低$ r" [# G3 v) @ D u
不利效果:
; N7 K3 `$ B) N% E3 D# S・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端7 H6 y+ n" |0 U( U" t& r
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)- s# q1 ]# }0 J. [# V4 K
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗
. t9 ]6 T( v4 |$ f" h1 K' U' s・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
$ c+ S# f* f3 x( k3 w# W・商店中的卡牌购买与移除费用会提高( }; H, E, U. z
・战斗胜利奖励获得的金币会减少; G! b2 ?+ e% @+ C
・地图各地会配置魅魔敌人组; |1 j3 d4 y& u, {
◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
6 l' i% g4 g, s" K# P; ]" \◆今后的工作
5 D4 w7 G( ^- Y/ o; s以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
8 [5 Q$ z0 [ G( G3 _5 c7 W关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
/ ^/ D! T5 M1 S1 t1 }非常抱歉,若能理解将不胜感激。
, S. ]0 r# b! X$ @% b( N(这是为了转入下一部作品的开发)
3 M; {2 k. N5 h/ K" |◆Ver1.0.3中已处理问题汇总5 s7 ]* Z+ r4 R
・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
- @: f5 `3 `6 _+ H3 f E5 V・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
' @8 E a6 N( D' X( n9 b x( b・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
7 ?7 K7 M4 M& L・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮 {$ M3 C E2 z
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策9 v& E# G( O, a2 i0 t
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除( w% A& ^( P, C( a3 c
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0. N! s7 Q5 F @# c
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭% V3 Z" g% O; g1 S
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
& I( ^( @* a6 \/ d: b・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
2 C' r$ e e7 R/ u+ i( ]! I・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
( L- p) _/ g) o7 B・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
( J% d' K% M& P) h+ C・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图1 X3 g" {& v4 m E z
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
) f% `& \6 w1 |7 ]・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
' s$ w$ c: f) T' l* R+ U) V- I3 m' L- d" i3 m$ e8 N8 M0 J
【夸克网盘】
2 v6 @6 B& ~0 J9 I; Q0 S5 i3 ?链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph9 ^5 U8 L' l. Z7 y) P
有效期:永久
2 Q, K2 ?2 a* b3 P1 @8 @
; d1 |6 ~7 d4 g9 g2 A3 W3 I0 ]5 M【百度网盘】9 Z8 t1 L0 G7 \: Q$ C
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
' w' g m0 \3 A. ~8 ?有效期:永久% a+ w& [* i1 Z" {
2 ~- J `$ M- [$ w$ X* Z1 G. L0 D |
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