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TA的每日心情 | 開心 3 天前 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版* l4 j( P- C# ]/ {, r$ m6 v4 C
【游戏语言】:中文9 n9 p; D d n- h% J, W; _4 j
【游戏大小】:1.5G" ?6 J4 L- O9 H+ t% Z, a8 F
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6 `) d6 c2 t9 P# c$ c0 i' S 游戏介绍:8 a+ g- \" F3 ~+ w. H N
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剧情简介
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/ {4 r: G! h& D+ [2 `) H; N男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% k. q& f9 b5 R, n0 e1 w独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 \( B- e: R y t$ f
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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, m9 |/ n' I6 h- p& J" ]而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
: n h" a0 s% `+ F. E而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
. a$ T* K# Z( [& k+ ^不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 i% z2 ?0 z# Z5 Z' J于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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4 s) v# U& i- w+ U这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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游戏内容( [) o5 B' y9 F ?- s% V, P/ V
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 w$ f5 x+ {6 `( Q1 S- Q
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 c E" {1 _6 B* `( m: _+ b
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。/ b- f/ y& a) Y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。6 T- ~+ q/ R7 Q4 l5 j5 }
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,7 u* R- a% ~- Q c; C( [
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。# C2 L l/ I1 X( {: p
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7 x# k& x/ u* H* Y) X! ~9 W感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
! h4 ?2 k3 e0 k F! S最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 v) ^$ {! t) b: G# I2 J- u
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。# ]7 K& c. o& _! p+ ?
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. W; j# A5 O8 J" O) ?男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
[! {( x' l" y, a" I而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,4 ?0 r; g& u" n9 k
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
1 Q, Q; A+ C8 c) n: z* n并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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0 R7 q1 H! |* m x3 j, b9 M游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
9 ~8 a2 s2 q3 P& L& H- l约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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7 x% |# k7 B I# t1 A工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,( H5 i4 I8 Q7 ~/ m( P; V) f
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 X! D" {. g" M- _! p" L. H6 B" \) H
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。4 m4 z7 \2 `4 @8 V
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
# l8 J6 R. q/ J8 ]这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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) y6 p( P& G$ M2 g) A; x# T总结、心得
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,0 w# q; O' y. E% w) J: b
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 b; k/ e$ ^ R
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9 Q4 B* A0 w) H因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,& t" f% I: l. b6 N; x5 b
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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: ^5 e* K+ b2 n6 `但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,8 v, N p) C" k+ L
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, J" |* t* a/ m! y* d
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# {7 ?# D7 U7 Q& B [
& r* ]" t- p$ F) p! }" u, g更新日志(1.07)4 X5 b& |! |- G% \# C
; V- t2 F: m' I6 B$ U1 S, |- ~7 h·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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2 L8 k& _3 X7 |: J& t·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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