- 金錢
- 2200
- 威望
- 662
- 貢獻值
- 207
- 推廣值
- 0
- 性別
- 保密
- 在線時間
- 0 小時
- 最後登錄
- 2026-10-31
- 主題
- 207
- 精華
- 0
- 閱讀權限
- 50
- 註冊時間
- 2026-9-4
- 帖子
- 220

TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
|---|
簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
- 0
- 貢獻值
- 207
- 金錢
- 2200
- 威望
- 662
- 主題
- 207
|
和平突然崩溃了。3 e2 o5 C Y( X
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。" |' N5 ?+ u+ r3 ]/ C
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。( j( f( n. \( D% O+ R
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……+ N: q$ [! }" v: P& P/ a
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。7 ^7 [4 l# o5 e0 k5 ~# ^( J8 L
3 ?! b/ {8 [8 O1 }
概要
- ^* v! ]2 v6 ?' D( m本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
: v: [+ V0 W4 e d W0 Y* M& F在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
& Z/ f2 n9 _1 E0 m2 s4 Y( |' B9 Z2 v! ~1 a
■游戏要素! ? [5 r. J7 o6 T
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开
2 e# F: L8 T6 A0 e・由众多卡牌构成的卡牌构筑
# P5 U3 e- u7 @! d6 G% [: {・战斗为回合制战斗
8 K; Y/ P2 K, t$ I7 L7 }・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组5 m( j) _+ O# h9 E
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
|. e3 H; z3 ?# y0 o6 H- r& E7 m9 H4 W4 @4 d$ e
■H要素5 m2 n: |9 B- H
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
3 s1 k" ^% D, }' K& I・几乎所有敌人都拥有3种H动画
1 D" w& G1 M, t, [( k5 E1 n0 P+ }9 H・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记), J0 x- H3 ]# A6 d+ D1 n
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。4 F" Y2 A/ `: K' K* Y+ C$ p
・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
3 _7 f. ^# F) H战斗H动画共有44种。
1 N9 h$ o8 J/ v# \8 [0 e/ e" n& p1 c( Q% z5 E$ K: t5 r5 G5 Z- q* R
游戏系统
3 T) s& c: C6 `9 Q, j6 x0 ]■从最多5名角色中选择3人组成队伍
4 S' n$ S: w$ H9 B! q5 m3 R3 L有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
- a m8 J) R& f/ S! b2 H一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
8 }7 |1 @* w$ S( i
! u( k3 Y: F* J- g! v3 v- b■回合制战斗1 p) [# t" g+ ]! R; h
本作是卡牌构筑型回合制战斗。
8 q( e* H9 H4 x/ C2 @有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
" b% L) O5 n) ]1 ^. G# X' V* D0 \6 w通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
8 d3 A4 S# \0 j4 O+ Y$ r
' c+ [8 [6 }% e. c, e0 p■战斗H6 H h. v( ?- ~% u. O
许多敌人会施展拘束攻击。
5 c# G) o- S0 J一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
4 c/ D) u6 Z$ N9 a& T P! G无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。! q6 U# ~8 M- \) l& t
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
5 e* v0 a, ~2 e8 M6 |8 f4 F) E% X! [
- u) m; A/ _/ J: v& t! R9 \# j6 n■商店
: K4 a* ?1 G$ M% }% C途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。1 k0 `4 V. d( P1 v
3 ?8 v0 u- p! L5 A. K0 m7 u2 N5 E O
■事件& C& D- a/ i( d# p: ?" v* i. f
・迷你事件
; k |0 A* S9 _' x, @4 |$ a- n会开始战斗或获得卡牌等小型展开
; R. U8 p% a9 a1 |4 y; j/ X' A
8 e7 @" ~* z" ]* l$ `8 r8 G・事件7 d% z+ z2 I& p" |* _: g7 E$ ?, D
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
& V! D8 u7 k1 m9 P" y# X根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?$ P5 R9 A& s! I1 N
, ~# t- `; x8 M# g4 e9 J/ ^
・角色事件
+ D2 B# g) [2 ~2 Q+ Z( V可获得能在冒险中使用的新角色的事件。: a( Z N: c u
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。& a0 E7 d, s$ E- |1 _/ d) u) k3 j
' H5 k1 [# g0 j& `4 Z7 ]- l自由战斗4 `8 A+ d# M! n; T: @
+ ^8 _9 K8 t; s$ o6 V, t+ x* E实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
1 H" b' n& A' s! q4 }# s也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。* O: t/ ~" R0 Z! P: T* r$ y/ e
7 d$ m# \% E- B# e1 w. H" B' a r
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。7 |2 K3 w# P8 K
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
! N c: U! h1 Y1 H" C6 v1 w# L. q# S
关于运行确认的请求
) x) O! r) t+ F本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
1 y' Z* E- s' P0 b此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,' t+ Z* O/ d5 O6 D
因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。& `+ _) Q; H0 l' f$ V6 x0 m7 B! @
" T; M* K/ j4 M( T" s; s& j- W6 t6 ?# t·v1.0.3更新介绍·
2 I6 K0 h8 s1 t9 V0 _本次更新内容如下。& s+ f: S5 ]/ F3 h7 B7 u, ?
・追加难度HARD0 m8 R3 p' d& o6 K- E6 [' H
・追加帧率上限设置选项
- E! `1 \, S' [7 }) F・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
4 s: |" L0 ~4 I- M! }・弱化部分敌人的状态与行动模式
* ?4 |( E$ N3 E4 `7 t. ^ N・修复问题
; n9 [- U7 {6 |# f- W# S& M◆关于难度HARD" E/ ~: f$ x% O/ i, d
与NORMAL的差异如下。
2 c4 A2 o( @1 U; q& e ~9 l% I7 s! J) d路线变化" Z5 D3 U. v) t2 o8 U& b
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。# r1 x1 v! l. q- r* W
有利效果:# g" G1 f. j- ?% D9 [# b
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
; i; }0 u& {& L・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
" J5 {# U: s% z0 e3 N) E・商店中的装备品购买费用会降低
- n4 l- Z1 i6 r; J' M不利效果:% b4 G: }3 W& A! \ L
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
6 A: o2 }9 x( h2 U0 I(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
# N- J) e; W" P$ ?$ o・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗
2 n. t/ Y8 p# [; V0 Q・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态7 a- ?9 p H7 I3 c/ R
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高7 B' d0 G( @$ m1 U$ C+ U X0 H
・战斗胜利奖励获得的金币会减少" u- v) { Q$ W4 \8 K5 n5 q
・地图各地会配置魅魔敌人组
9 @$ V$ R5 s: E" \; T [4 ]9 @◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。# H+ u+ u( f- S( R* n, M- r
◆今后的工作
& O; |' }, {- p/ v* n2 K以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。4 y9 E- b- {0 L
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
& F3 R: P; G0 I" _/ {6 ?非常抱歉,若能理解将不胜感激。
* B6 c0 \! F6 b$ N0 D. h(这是为了转入下一部作品的开发)" v7 [6 P. G% S; C! X+ Q+ x) s
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总! h7 Q7 z$ ?5 }. W
・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
# R3 z6 f& R' q* _0 ~・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了, U, ?6 Y5 Q7 }( E6 E
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高9 E; r$ X- L& a% f- ?
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮( |, k% f2 b9 C: Y
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
3 d2 Z# e( E& j& s. \4 U" P8 {・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除7 P5 C4 Y9 O6 G T- b9 ~
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于06 H3 ? {* C+ H. Z' N; S
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭( q3 v' }( f5 y
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
/ w4 x8 `6 S5 j' f. m+ S・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
' H% G7 p# I; i・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续- U7 \ H T k5 b1 }
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
# x2 q3 t2 _; Q* d4 o% }+ w・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
+ t" L" J) i7 m9 A+ x* Z・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定, o, K& K6 q! Z5 j# Q
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音7 v% [' ?. i# B/ p' G) z
7 S+ `# P, u. M' B
【夸克网盘】2 L/ L- R& R8 @
链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
1 {& b( ^4 O; @$ Y有效期:永久3 w, } g2 I! w, l4 @
" s/ I3 H: g$ D3 n5 [& n/ ~! [3 N【百度网盘】
+ _7 \% X6 R) p链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g7 e$ Z# \" `4 H2 J* m" F. I
有效期:永久4 O2 o3 X6 Y ?) a& F5 G
( a$ E8 w% v& [/ Z/ M- r! ?: i |
|