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TA的每日心情 | 開心 3 天前 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版. b, E: ?, W& y# f5 u( v4 j
【游戏语言】:中文
; Q* F( v' t; ~# O, [8 @% Y【游戏大小】:1.5G
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7 I+ S+ F5 w; t9 d# E g' D 游戏介绍:$ ? z) {5 s$ L Y# @) [
6 l4 w+ b, `* G4 `. [剧情简介
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。- D: [; K5 ^7 G! q1 x
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
! S& j; y7 K8 T$ \9 P7 n最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。& F E, q( q' Z" C3 O @( l% W
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5 q6 d; A4 s" n+ c! G而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
9 d( X* y- W% d而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,; r% }8 t0 Y! s6 Q {; I+ k
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
z- g0 k- ~* N( A于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。/ |7 l1 h9 y6 F! z, ?: S
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. m8 m, q6 {; n3 }6 K8 ]/ N! P这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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! G3 c+ I" B1 W, N: }) h游戏内容0 N4 {2 Z8 t7 L+ S' F" a
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: s7 ?, Y e2 Q
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。( F3 d3 d( D5 X; m1 j$ h. v
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1 ~) W4 {" T3 u一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 v4 s6 {+ m0 q3 o- j" z6 O/ W在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,% R- I0 h! A, M# N0 a- @, O' K0 K4 ~
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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1 E$ X% [5 X6 b% Y( k* b感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。, W& S/ y/ z2 D9 ?
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# T8 M) I+ A* \- @7 G: R8 Q, V
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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9 g! M0 l7 i# ~( \3 ?7 I男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ |) X- B2 R0 `' z+ h0 R2 n而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
3 E& |; o# B m/ U- ^这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,1 S' ]$ ?- ~, a' S3 Z/ g: f
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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/ d1 h& u/ ]; |0 t( {游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、0 g8 ~8 h- k8 y0 q% }* v. c W
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。' P' _8 j; C/ F- y4 d
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6 V& i# }% G! z$ ?4 a! H% e工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& h$ Y' U# K# O8 u) x
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; q. Z% t. G* }- n4 h5 b# L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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) c* b' x' q3 t5 ~而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。) a& y: ^$ c b/ f B& l% {# F
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。1 c/ C& i9 @2 ^0 X
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M/ s7 a: U/ R6 T/ X0 J0 e总结、心得
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! m1 ]: T+ d$ V, D7 x/ S: r就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,4 C9 C3 x, b/ ~. U0 @+ Q/ k
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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+ |0 o+ h; b! c( e3 x# q3 P2 f因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' z9 W7 _* P' |! X6 q. x5 F J* q算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, y9 \- \" I3 W) H. y
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) Q9 S: g+ \6 q) g" S
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# e- T2 k- I* a# h( c料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。8 ^& C @: B4 B/ S
+ o5 y2 P( L) ^- D更新日志(1.07)1 L+ f$ W5 N% T, ]- A' ~. n+ m' G$ s
' U: u6 h3 c [5 S" X·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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6 S5 G. X! b9 v, o6 t·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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