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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。* B! y: v6 ~$ U" |3 ?
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
/ o: K8 t. h) ~* u然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
' x' N+ j. M& x D. z趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……6 f) p/ Z3 } ?
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
) E4 T( n* R5 P/ V/ {& ^1 b; L- I
概要4 W8 p$ a3 _ T
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
1 l" y; M: U7 l, d在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
2 y0 X. B. [' h* E- Q G y& U5 ^$ M/ M% {( |
■游戏要素* A* ^0 q! d; s. b+ v
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开/ B) ?- r' c' x1 K+ t( K
・由众多卡牌构成的卡牌构筑
( T2 a( ]. |1 q# ~% m・战斗为回合制战斗
8 U" j# A) `3 C9 ^, l3 c・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组& \2 K7 o D+ d" e
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
/ ~7 @- J, r# w5 R$ R7 B' z+ K" ^9 i4 [% N8 P: i4 J, I
■H要素
+ h3 U, e7 f$ v・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
/ `9 c9 Z- ~" v2 s・几乎所有敌人都拥有3种H动画, J: y, G8 H$ B$ G, \
・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记); G6 q+ `$ M: k; B8 e
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
% ^0 U Z( v3 d. {5 P・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”5 H! p: N4 M7 S9 J1 h8 @! h
战斗H动画共有44种。
+ i: G3 H! P* k$ T* d! o
$ V5 c% K c3 H* {% P游戏系统7 w; S7 t3 l+ I4 R; M
■从最多5名角色中选择3人组成队伍9 z, }8 C0 f& y; r
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。1 \. H! N1 l& i4 |4 i' u
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
I" ^/ ^9 u! ]# I+ y4 H/ P/ q+ K
7 [! P- I3 H) g0 f2 M O* n) F# i■回合制战斗
7 ?6 ]& S3 b, P" z/ K* P6 s本作是卡牌构筑型回合制战斗。
' ?$ t8 w8 U% f P5 I有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。: m9 v7 B1 A" \1 ?& S. Q. `
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。. V. y: d. Z7 c2 {/ ?+ W7 ?
, \- K% i( D3 i& D' _■战斗H
0 h2 ]) R' P. c( p) ~) h7 k6 y: _许多敌人会施展拘束攻击。
: ?2 p+ q. R; o, q# Q: i一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。$ f8 D, ? g/ [! l% Q1 o0 Y1 x; ]6 Q2 v5 N
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。1 g/ S: I; F' J9 y: I1 W0 H
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
6 q: }& R. Q/ i# V' i8 U1 [. z9 z- Q1 ^0 |2 Y1 q& Z" h
■商店
1 ]2 L! _- ?& f. ]1 ?! W: X, F途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。6 U2 j' F" f5 u- ?, |* @
. A2 m$ {: x# W5 Y" T6 v4 i3 y) b
■事件" \* p" S& L" t1 d
・迷你事件6 z& k* [2 Z3 C6 K" Y+ Y4 a
会开始战斗或获得卡牌等小型展开
" q [& c" {* Y, L3 H8 k! n+ b4 T
・事件
6 E" w: y: A5 n场景切换,由过场动画构成的重要事件。6 |2 t' z+ N6 z1 Z
根据展开不同,或许会遭遇H的事情……? w) S/ ~% o5 u$ U; K0 r* F/ j; a
- V R- v l3 s" D1 o, G・角色事件$ g% p3 `0 f" A+ ?- N" Q* t
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。! ] V' E+ B0 V% h
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。' G( F3 x3 p: P
8 Z- a6 ~: E* C1 Y4 G+ Z
自由战斗2 D: _* n9 S* A e8 }+ |, \* K$ ^8 N
! R# S' g; q$ c
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!5 k7 {. {9 F+ c3 C
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
1 K* l0 y$ ~) s [) u$ d
6 n0 |* x* m7 a此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。& C9 l8 I/ t2 B5 _2 C
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
) i- I% e2 x: _" W# E$ e7 Q9 h; m+ l7 ?1 C: m
关于运行确认的请求1 K! [/ P. m) W$ ^) J2 _
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
. g6 x! W4 R* ?此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,' q$ L8 M4 v3 p+ v% _. i
因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
?* y& |1 h9 a `. l1 z( D9 p/ J5 U& N
·v1.0.3更新介绍·
/ \8 Q; p9 X, h5 p本次更新内容如下。
, F' Q( ?9 e3 T2 K+ `・追加难度HARD
5 j* c# ^ l6 x4 N; p. o2 p8 O8 ?・追加帧率上限设置选项
9 E3 O% ~* V" N( [. q・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
7 g3 [* P* j, I- y0 b4 R$ x+ j. l・弱化部分敌人的状态与行动模式
; ]8 E6 ~) ]- p6 A・修复问题) M9 y w$ D- e5 y/ j' i
◆关于难度HARD
# h% R3 K R- _- a与NORMAL的差异如下。
+ D; T6 R. ^" r) y# n路线变化
: `% O9 ]: [( m& ~, Y8 {9 B2 j; X・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
: {. _; ?5 \+ N& X有利效果:$ I; r6 B% q# l( l
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
& m: G6 h6 i+ J2 _+ h・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
3 k) i$ i! y0 B・商店中的装备品购买费用会降低
) S8 {$ S/ }7 t6 P# n& C: N; ]不利效果:- ?7 L# r8 z4 ^& n6 k: E) s3 f% h5 L
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
' R1 j3 @' F9 |(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)! J- Y; [7 t$ E( U. r0 v
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗 |3 M- C7 y; e8 h0 E3 h
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态/ h. `2 a: F# O2 O0 I
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高$ f( W: B0 W, R' D4 q$ q
・战斗胜利奖励获得的金币会减少1 V7 U) O, }5 \# \4 S, y( j
・地图各地会配置魅魔敌人组
y$ f4 o0 }1 m◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
4 |0 y+ q7 Q! V1 v s* Q' E/ |◆今后的工作( `( C2 ^: r: _% X; Q, p
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
6 y% m" R1 [% t2 J- c- e6 V关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。 e+ y o+ U/ X, X3 N
非常抱歉,若能理解将不胜感激。
* m: q! A( X9 k- Y9 `9 t5 s(这是为了转入下一部作品的开发); n7 o8 h% ?2 v+ z P( r x$ p& O, ]
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
9 e( s3 E5 n: x* Q1 t・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标5 v2 n, T) M: f
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了* X# X% ]7 i. K; q
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高' M! D( @9 U: E8 P1 a* f( e( Q
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮 _7 F8 c! E) S
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策) r. W0 l3 d5 A; V2 c
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除2 @* L, D d! o$ b
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0% ^8 ]% W3 v) N: Y
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭% m2 n; y* r& T8 o/ |
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮. f, t! A( w, u; _! r+ L, Q+ ]
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
5 M: g! ?2 }2 C4 [% f. F( z: _・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
1 F, Z% ~. S5 q* L8 N N・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
0 J: j2 n1 a/ I" H9 k・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图# }9 A. Q) {; k/ v6 w. z" N2 [
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
; I9 u' n; C' v3 J J・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音3 h. Y$ X" y" N3 r6 E, w
' e6 j$ u) l9 I) e8 i6 L【夸克网盘】
( x8 F& z2 j, q+ y% @1 d: m链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph0 G' o: w. h; c2 }- d8 q" V" M9 a
有效期:永久
( j4 K& X, J& J, h+ g" Z7 l! q+ {6 _# m& W& O
【百度网盘】$ I, o: r8 p& X
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
+ B& D/ g P5 E( i( I- O9 s' T有效期:永久; @1 C: ~/ I3 P
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