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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。; E" a7 U! I, H, @/ o
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
) K* V- y+ }# G0 B/ v然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。0 `# \* I( J7 [! S6 g( d
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
/ e9 T$ G7 r2 @9 v7 b# S为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
8 x6 w8 N3 G7 d3 F% v& Z/ C# I8 Z3 Z `. H" [9 I3 T* i
概要
7 S. u3 }- C5 s( x4 X本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
+ c( y% ]1 `0 H- l在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
+ @5 S: e6 T' g- ~6 C, s
S7 O/ n' G/ C/ g a( G7 ?■游戏要素
6 w7 G& z7 J+ N3 O6 E) h4 U8 y$ F・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开
/ ~) A% \+ @0 C. c/ n- ^・由众多卡牌构成的卡牌构筑1 O5 _" E7 x* p d. f8 M# _, r
・战斗为回合制战斗
4 f* W/ s& _* ~6 m・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组* i# R8 C( |% D4 |9 G: R- C
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)6 p& B6 @- r' T/ {. n$ ~5 u- Z; p: @
0 K" C! l; ^5 d7 w■H要素
9 X% ]# V! r0 V: w+ i4 G1 K・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
2 a" W! D! N) B0 z4 \1 B! ]・几乎所有敌人都拥有3种H动画
$ X" z0 X% n9 G% _. a8 @ K・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)' `5 n$ n1 f6 f4 U/ H
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
* ?3 B0 A6 @ l+ p, m& {% P・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
8 S2 B1 E/ X0 L1 |! b8 d& S! b: L战斗H动画共有44种。
{+ R# F% @5 W8 |) ~* o" q. c- r. Z3 j- p
游戏系统# B% g. h: h! A5 s# Z- A! F. h
■从最多5名角色中选择3人组成队伍
: j5 q# o& R$ B2 m有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。4 a( m4 _) K" R- B$ m9 n2 T
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。; Z- y }8 ^- s' H" D7 L
/ x. {1 e+ C+ O
■回合制战斗7 G0 L R" O- e
本作是卡牌构筑型回合制战斗。( \8 l; Q& m' B0 F' c5 N5 o! \8 _
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
|; d0 E8 X+ i: {) ^通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
) x5 t7 f! P! J/ z8 U/ F& W4 u$ i! U5 ]+ Z
■战斗H
; ~" q' q6 f8 |- j% a0 b6 n! e* k许多敌人会施展拘束攻击。* |: ]6 L$ ~" [) P y
一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
8 @- u9 |; ?+ g4 U- o& B( K无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
- D h5 h& ^& |; {6 L1 _若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
" z7 A9 Y' U A2 q( _8 _. Q% |. `2 X+ ]. ]" i
■商店; H8 a4 e [, K8 B2 B* j, ~
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。7 c" j9 @! a5 b0 O2 V
- _+ w9 x3 i' C/ \7 M% d■事件
" J/ B& A/ V" E: G: _( u・迷你事件
; A- j, U$ _$ z Y/ Z6 e, @+ R会开始战斗或获得卡牌等小型展开
# I' ^ P0 o [& @
2 y% r5 F' t0 k# \' e2 M・事件# A3 i, }) r% o5 p4 r2 d' C7 P
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
/ L' Y, H. T& K根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?$ q1 l1 O _: x- }3 ^
. Q7 s# ^$ h1 [* z& z
・角色事件( ~& N1 B1 H( v0 v# n
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。$ e$ @+ K: v* d- W
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。
3 S7 a9 O1 U1 e6 k# p5 R# ^: B7 D; h
自由战斗$ x' m. E. Z" p* C2 i
A# I4 Z2 ]' A% V# [9 N实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!$ o1 f5 p X+ i
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
2 ~. w8 r, `- ?% {3 v) d
# ~0 b; h. x/ @8 Q此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。% C& W% V7 ?9 B+ Z% A6 _
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。 ]4 o' P8 z, D
/ N6 Y# |2 y& X0 A4 r* [关于运行确认的请求: F& |) C5 ^. w/ h
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。# w7 M) r7 s) M% M) @
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
! j" K: P# V6 r; v; [- ]因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。% G" Q% w' c( V- |7 _
$ Q2 R- E! l/ p; n( B
·v1.0.3更新介绍·
1 z2 P$ P4 S) j. j, d本次更新内容如下。
: F' Y3 l$ B% b: \・追加难度HARD
& C" Y. \- @$ s) P6 g/ A8 w・追加帧率上限设置选项
' a) [+ q& A" a' n・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签, h Z$ ]9 F, Z: _
・弱化部分敌人的状态与行动模式% w8 I$ Y1 q* r' X
・修复问题/ R. d, n" K8 s
◆关于难度HARD* Z% k# p g5 X1 p, h
与NORMAL的差异如下。
' P1 d" v2 H/ ?. `: O2 G3 d% c/ e路线变化0 D q. f& ? D; L# w+ d
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。; P+ q0 U9 n' U5 _
有利效果:) z, C- a! y3 z; R( D! X" _
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中3 S8 P7 N4 y3 X; J) Q& F8 {$ q: o
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)6 x+ |& K; S5 D: M
・商店中的装备品购买费用会降低* q) |3 y" r8 s) y
不利效果: | l' P" k+ t, j" L+ y! `
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
% m, t0 F) P4 n$ Y(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)+ J1 l; B8 C* E' R
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗
6 Q+ X4 B! w% n0 K3 |5 Z* |・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态# _# Y! w; Y( W- }, @
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
2 D/ h8 K7 k0 s# N9 F& E: y・战斗胜利奖励获得的金币会减少
4 e" r8 a- G4 n% p・地图各地会配置魅魔敌人组
4 J0 k0 @* O9 T◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。! ~) L5 ]8 Z6 ~; S, s+ X2 w d
◆今后的工作& k$ c4 I1 N! L3 _7 B
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。/ r' K' {: c7 w {- R+ }
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。# b- v' ]6 A5 ^
非常抱歉,若能理解将不胜感激。
! J2 r9 z& t; K; ?(这是为了转入下一部作品的开发)8 o/ K+ w: X) {# d' `" c
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
- G1 G G$ S$ W・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
. S" n. i( ^( M, j1 y1 F・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
* z- ` Q3 E' w# w8 T・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高) \0 }# D8 F6 w/ L
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
5 f0 L# e P$ V* y% |1 [6 e) o! d6 @・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
; F# M3 f" P+ ~- H6 d8 r0 Q・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
! z/ O+ R6 e/ k( P) g・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于00 {0 S' W M, a5 l
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭' S b ~9 W/ S1 Q3 K6 H
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮$ L- x; d1 K+ {5 m$ G3 X! h
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动8 W7 R/ R b6 [0 r$ n4 b- [
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
0 x5 l2 w6 T# x・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次! M8 U) B9 G) D2 o4 |
・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
- J! r: n0 P* i# N・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定* v& p' J7 d) q2 Y2 N1 b
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音1 P# P' U) S: G% t
* x; E* k s: _" }) R2 l【夸克网盘】! O$ O5 ~, r- |( e2 Y0 v
链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
8 J k/ L6 z% N) S6 l有效期:永久
$ `* Y \3 H% M/ m$ l; b, F6 l! g9 U H; P1 v, {: E
【百度网盘】
# I$ @2 [* Z& i- _5 g* A* K( {链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
" A$ o( f4 F5 H- a% @& B. F有效期:永久2 _! g2 T b) X- T" P# X
; Q! C& w5 h# F/ ?" w0 C
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