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TA的每日心情 | 慵懶 2026-10-11 17:37 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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6 G8 L4 J+ h6 T: ]6 Q, L$ k游戏介绍
# c9 S, D2 x: b8 L# B9 n《绝顶猫娘角斗》是一款极具视觉冲击力的日系SLG格斗佳作。游戏采用精美的2D动画画风,打造了多位身姿曼妙、充满魅力的猫娘角色。在独特的格斗竞技场中,玩家将通过策略博弈,体验紧张刺激的对战过程。本作不仅动作表现流畅,更深度融合了丰富的互动要素,包含多种极具张力的演出效果。官方中文版的加入,让玩家能无障碍沉浸于猫娘角斗的独特魅力之中,在策略布局与视觉盛宴的双重加持下,开启一场热血与福利并存的竞技之旅。游戏封面) G3 T, I; Y( j+ d3 J0 G# N
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5 ~, V8 ]( p5 J: A& \游戏内容0 ^1 A1 c H3 q# O. g! @
上个月镜像模式用的15种H动画已经制作完成,目前正在进行游戏系统方面的制作。
% ]5 J0 u& }( I2 k标题画面编辑·模式追加 下一次更新中将进行:
# f- H" S( `8 }" F街机模式的实装
~# s4 N0 e3 p6 r6 |2 r& c, ^ t X难度选择的实装7 k9 e/ b% |- F2 o' d \ k) b
由于增加了模式,大幅度编辑了标题画面。
3 C" r6 j7 q6 a8 o各个模式和角色如果不达成条件就不会解锁,因此设置了锁定。
1 C5 Z ?( V* z2 p: D这个管理起来也有点辛苦呢
0 U0 a$ ]' U9 K. A, M( M: ~! r各角色的剧情制作 为了实装街机模式,正在为每个角色制作简单的剧本。
) {5 V0 t5 q1 G- q( w不过原本并没有深入考虑各个角色的背景设定。所以嘛,下笔时实在没什么灵感。0 C& B* v% r1 S" f) d' \1 [
思考文本,就会变得昏昏欲睡……是上了年纪了吗…+ g" t/ [) E9 ]( V) G4 I+ D
总之该如何设定展开对战的动机与合理性?
4 ^; L/ p1 }/ q为了不让玩家看着觉得枯燥,又该怎么做才好?目前正一边苦恼着一边制作。
9 f7 x& O+ H3 r K# @剧本结束后,流程是从世界地图随机前往各国角色的所在地展开对战。
" j3 Z, a8 x6 W& [0 K0 {+ x2 J7 O这是参考某街霸2的印象来制作的。
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) T/ P0 G% l7 y3 J2 E- l9 i
更新日志追加了相同角色之间的战斗(镜像战)。追加了街机模式。战斗系统中追加了“超必杀技”。追加了难度“EASY、Nomal、Hard”。重新制作了角色语音。追加了语言“中文(繁体字)”。编辑了选项画面。
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