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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。
% z4 } C. A, @$ a" j被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。, S7 P! H2 G. e# t
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
( g* G v5 U% t9 o6 d1 I! k趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……* ~$ k* Y1 p- Y
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
3 ~6 @ \2 i9 B. W2 x# u, Z( i
8 q0 z1 w, z5 ~2 d0 x概要
9 n& m* g* G/ q# e# E7 ~3 z3 }本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。9 n# [ u" h# L( B" ]8 K
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
) z3 B" X2 x8 o- q1 g$ k. H" i
: E# \+ Y3 ?0 G+ u. k■游戏要素
# y; _. z& d$ d2 \9 m K$ F・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开" ?0 a. X$ y" n3 ~( y/ Y) h
・由众多卡牌构成的卡牌构筑5 m1 h% d0 @! b5 ]. U, Q
・战斗为回合制战斗; e6 O0 E, i4 K
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组, A/ J" i2 l% t. M. g0 ?
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
% ~9 C, O! b9 z0 n0 E& J
+ w; q% y, l0 A2 \0 t# r■H要素
$ ?$ W. ^! Z% ^; B. |$ `7 ]・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素; { I5 b+ e+ g; c. C' O. Y; e
・几乎所有敌人都拥有3种H动画
; `. q* n+ |- x) { `; h6 ^4 U; N・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)3 C' E$ X2 J1 ?& z
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
, l1 O7 ]% g; p5 M2 U・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
/ q% ^+ d3 k; B3 c战斗H动画共有44种。6 G$ S( v7 E8 P9 \
( f" ]- ] B) m+ h1 J' O
游戏系统) `4 S* N! \8 \2 |! y- b
■从最多5名角色中选择3人组成队伍6 s4 F7 y2 O d& P. z
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。6 o7 }1 w [0 f# y( s' f7 O
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
. k( `4 T! U7 y9 u
0 Z0 f# Q u& }1 X6 d4 ]■回合制战斗( H1 a/ h$ Y4 Y' d' e6 e
本作是卡牌构筑型回合制战斗。
3 S7 i+ l4 j# `% W有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
8 O/ M- m4 l% A: ] B2 [通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
) D5 j% x7 ~+ b$ \$ C5 Z4 V L0 o* P1 n/ m
■战斗H, O& Z, J! g5 {# T
许多敌人会施展拘束攻击。
" Z0 s! V7 ^- R" x: S一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
/ V6 f, A9 g* L. x0 @无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
# z5 L4 K5 k/ \8 R; e* c) [若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
4 {8 p( l! s( Q
% k0 e5 ^' q6 Y1 S9 p; f- @■商店
# D# H6 c% J, j7 _- j- l. e: ^6 |7 ~% V" V途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。: v5 g+ f. g* \$ z: {. \5 @; }3 |
) [; g0 j, _, ?# m2 C0 a2 c c0 i
■事件
) f# x U% C5 E( g/ C4 {/ _・迷你事件( Q. o6 d ^ E" u
会开始战斗或获得卡牌等小型展开6 S/ Z$ o# z3 ~2 S
' I- \+ h+ y, a$ j・事件
8 ~4 y* w$ @+ g& ~! c9 a场景切换,由过场动画构成的重要事件。% M- y! _# X( U: z
根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
2 {! {0 `1 G( U& H! z! z
# [. L1 q2 R9 p, P& R* \* O; E・角色事件
! ~8 u2 J8 F; r# m0 \可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
* q$ H' a$ q2 D2 e* U根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。' |; _% U1 s& z! u
% y) B2 s; B n3 H' ?! e0 [% T
自由战斗
" e% ~2 k( y8 [( h- V' { j3 V/ y1 n, c4 n
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式! d8 [" Y. T1 d: \" Q6 `; a( {3 L
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
4 z' R. ?0 }' ?2 U- \
- ]. A6 }; y0 a此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
; Q# ~0 W6 G; n0 p! J8 w/ d$ ]※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。+ N8 ]. {. H% u! ?. g
3 C2 _& Q- F8 ?/ K2 H) \ L7 G. \
关于运行确认的请求
4 w: D3 O- O5 [# l0 R0 o本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。2 L$ [8 C1 R& y7 e7 N. h* p& M
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
9 T. s2 H$ u8 S2 S) J, I因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
! U/ ~- ^. L8 |7 \" F
: v |2 B9 {7 r, x* d·v1.0.3更新介绍·3 A; ~0 i) ?& M2 s m
本次更新内容如下。
! u2 B) i4 _; l v* k' t・追加难度HARD
$ v8 x9 m, H1 ]7 g% l* O- X+ }・追加帧率上限设置选项- @5 J+ Q& L. W
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签0 C. b& `: H V2 t m) A+ v: Z& L
・弱化部分敌人的状态与行动模式) V( k$ y+ _, E( X1 k0 v
・修复问题# e- Z3 w2 a8 m$ m5 V* S
◆关于难度HARD
; q7 J: q1 \% ?& A6 S4 ?与NORMAL的差异如下。
7 l; A$ m9 k" E4 H8 u7 q7 C4 r! A路线变化6 }! U w+ ^, L2 Q# A; T% P; d
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
( a5 |2 j- V7 `有利效果:) _1 _+ O5 e0 _
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
( w- }7 k! M% M) `・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)5 k, O& ~6 E" d3 g" P; {
・商店中的装备品购买费用会降低
; r. p5 }! \( L, B( y _不利效果:
( j5 N6 ~: p9 ^! x3 W8 g1 Y・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端; E& A7 R) V- t4 v
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)! ^6 H9 G. Y8 C. `" f6 {; b
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗8 k, z2 k8 e0 o/ e0 c% S4 H
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
) S% D' r( w2 a, ]+ h・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
) H7 |7 I% {6 S・战斗胜利奖励获得的金币会减少" {/ s$ X6 U; U7 J) s
・地图各地会配置魅魔敌人组5 W m% T ~0 K3 W. V8 j% \4 Q% B2 m
◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。5 N' a' b- ^* {0 C# }0 F/ \2 I
◆今后的工作& ]9 `, M5 H0 ^0 J1 y! @( T. s
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
' J7 `0 Z6 v) W5 F+ h# z5 ?' G关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
0 q7 r5 Y7 \; p0 z+ [非常抱歉,若能理解将不胜感激。- g( K' i9 v( N' T% x, T9 I% A
(这是为了转入下一部作品的开发)$ p( k' C# [. \7 O2 U& R8 m
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
- L! q4 z! P5 E& s' r・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标 z" ~' N# \8 s# O: J2 ], h' P
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
3 N/ B1 W! Z! r0 o" m・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高; X7 Q8 K& s7 [+ [6 s; J7 \! u% R0 `
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
3 L7 q: i0 _/ o! w9 F6 }・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策7 p' d' e2 G2 }) y
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除. [8 z1 ?, [! g ?
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
0 k) u, N- }5 R( D0 I・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
2 Y1 f% i# K/ m' m0 Q* F/ f・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
) L, E. ^6 [0 q# w- m・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动4 E6 f% v- |8 Z! d* I
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
' e. P9 I5 B, ]$ V/ z$ G' x. a! t・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
3 p+ ]2 E1 f+ b・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图! n: \* h* {( P3 b9 p0 G( j1 A" ^
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
% Y: o6 K% {% v1 f% W・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
. t m! v9 }8 A! \7 S2 i: Z2 a0 N' h# ^" {" d Z
【夸克网盘】
8 I3 g/ C+ E8 t2 u) t2 B链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph+ b3 N5 k* j: c( f" I @! f! c
有效期:永久/ i+ B$ D2 U" w
' L& w, D3 m# d1 ]& p1 @/ B【百度网盘】1 K6 A3 U, |/ g" N7 G4 a1 E- ?! F
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g& G- Z0 A* o3 y' _7 J
有效期:永久, P2 g! \' u7 t5 F3 y
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