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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; X* ~" N: r0 L0 g1 o- V【游戏语言】:中文
, L3 R7 f9 O8 o- X【游戏大小】:1.5G5 [6 L0 c" N S) O5 k2 }
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- r) u [0 ]' b% Y! a+ y+ R9 R 游戏介绍:9 _) X; f" L6 C. r2 H
4 B8 W1 B. f4 }5 o3 Z剧情简介! C; U# h# ^! V% [6 j4 R* D
( @3 C t1 I" a& s. A& p2 I男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' [$ b; Q* L; Z8 P9 @
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
7 `1 i5 N/ ^! W5 p: z3 E9 x最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。# J: `. Y$ h5 }$ C' X3 k
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& K) l0 ~$ m* i" \, _3 f7 [
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
5 F0 _! O) z: p- A1 J不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. }" y- m# M5 \) v+ Z; S于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。$ W4 k9 X) H6 c4 o5 g3 I
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) C- b( r! X5 ^, @( b% q- q这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 k8 _8 z: D, e1 O9 f
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游戏内容
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- _& U% J- O* w9 i* `* l* c游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
1 \- s' N' V( Y8 I1 E' f9 T随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。7 \/ e( M) a) }4 G& s
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。0 @. y* x5 Y* r, O% ^7 o5 m
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. s( N4 c e0 X男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* q7 |* d2 b7 a- d/ j. t如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 {& n9 A: {$ U
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( v0 p m+ G/ K2 X% o7 a `. h, T感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。0 ~- N5 V! v/ _! e: A ?
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," W: O( G l% V/ O% }5 \0 G7 u0 Z
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。9 L# J# L! r0 |. H. o
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4 v' j: k3 n0 G. \# h ?男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
& k* _* G6 Y5 r) O& [而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
1 n* w$ W. A, D9 E这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,3 m B$ {% b3 m( f
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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! f+ y' n; {0 V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
+ F1 W ~: B: T' ?约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 m. j; O$ b' n0 ?
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3 W; c0 C# I0 ^" Q# Y工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
n. V% Q; n$ a/ G不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。8 m5 H4 ^2 I& r9 r1 o5 T3 K
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。$ k5 O! T- m0 I
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9 w' R2 H$ N. U: p而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。& L/ Z" U- |0 }
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 l: R0 ~ M& ~, ]- u3 F
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总结、心得
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, h0 v8 s' M' `就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,9 t& p0 |4 L) M9 V- ^
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 ~$ Y: v. Q9 p# F算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。2 Z7 j* M9 Z a/ U' _8 Y3 w e& s: p
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1 E# S( v( S; ~; n4 f但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,/ O3 x0 F' a5 \
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ E1 P6 O) O* O# H5 @( \* Q4 o
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( y" L3 R8 L* m* J& j' F料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。6 ~1 X. w# o" x
2 G5 X. t8 ~" ]2 E j: m0 T更新日志(1.07)' f% d/ y% d8 p ~; W8 g! E
% }, X# `- r/ q, Q·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)1 p3 V( N& e1 @# R$ w6 [$ b
. [) Z& Q, n, ?" O6 P5 f3 p·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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