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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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* \: G) e5 u7 ]4 i+ _! i) w0 r4 x- L" p4 Q
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 G5 A+ O- D" w1 ?* \( j, N
【游戏语言】:中文( W/ t' w6 y4 B4 f2 r1 T
【游戏大小】:1.5G0 [5 O* v. ^5 K
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% d5 B' W5 B* E6 [1 D4 y2 p游戏介绍:& z) ]* J- u8 G0 L- H( h+ r6 C7 Q2 @
剧情简介
$ u9 B& Q% t0 O- \# m4 F男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
" ~: b( F# O1 |% C* r独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
0 |* o& j: E! l4 W( I3 U最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
5 Y# k+ A* O5 A/ K6 o) F而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% B0 E4 l& N/ {) p0 l而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, a# {) Z8 G6 N3 F0 A( W: m9 _+ |不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
, Y2 u4 E. y' r! p9 D' c" d; t6 E3 K于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
5 X9 R1 ?% M! i! G3 C8 T这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, X. A+ Y6 `9 g1 l6 v: A
游戏内容
4 n2 v7 [- n9 C2 o游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
8 V8 |( c/ N, J4 J2 ] H随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 g" Z7 t$ c- ~" f3 F A' k
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
3 ?; l" A/ s. T在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。8 F# Q; x8 T5 }7 t* L+ `
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; m/ i Z: L, S# ?/ Q如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。2 w7 y& B9 ?' [+ d% n8 i m
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ g! Q6 W0 X0 m2 |' U& G最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,; ]6 P7 T( l" ^5 M# N( q1 \, v
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。2 o' ^3 ^6 T% d
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ w6 L" g% w* @9 W- I8 r
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,) a2 S5 _5 I: U( [' ~) I) u
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 T6 w, n4 J* Z3 D并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
f1 m4 q& L7 Y {9 ^3 C# ?, F游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
+ ?4 B+ H6 `8 x) V9 `3 H$ G约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。8 W0 u# Q3 h7 ?& i h
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,, C8 [ B$ S/ J* Y. B
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
2 }5 l( ]' W% j8 ]比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。, i. Z. T; d0 Q+ S
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 P* P, ` L# S
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
4 x# k3 k+ J* E' }$ G总结、心得
& A- `6 O. r! W9 r2 T, Z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话, [+ Q/ W1 u1 q3 Z
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
: Q1 q- u* ]: K0 p因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
8 I6 N- ]8 {5 o) H# }+ i算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
6 Y5 ~4 N- G& u# _+ \7 b3 x但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( B2 ?6 @0 T3 X% S$ f$ _
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
; J* O& |8 `2 c5 T1 E料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。3 Z# x1 ]4 a0 X
更新日志(1.07)' w' v F; \3 [, B! `5 D: p/ a
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)1 w7 B J8 F% t; h
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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