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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 f2 c" b0 E2 w1 ]6 K/ L$ L/ L【游戏语言】:中文
/ W' l# m& h$ h% t& M【游戏大小】:1.5G5 J3 O" {0 C3 }- \$ n5 b3 W
0 i. ~& M9 ~7 H' @
游戏介绍:; b4 B! e, O4 M ~6 q* v) c
剧情简介( `9 S) U' L) b/ I
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 R/ i) K2 e) k9 i" p7 N2 ]! t
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,) |( d+ N9 g, F( ` M# [
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。5 ~% R, ^0 |1 @) |# \ q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
9 `6 y- K3 l% d0 v6 r9 S. ^6 A而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
- W. J4 R! f6 k1 r2 Q, Y& I+ F8 c不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 L" [3 Y1 N# ?+ m2 y于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。. ]' Q) X$ j0 T z0 x& w- @0 |. a
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- w9 _- t3 R8 C
游戏内容) |6 v1 T8 F: @$ L0 T6 z- r
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ V T" {3 H3 W; }1 k随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, [5 }. c( q3 @, j9 p0 B
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" a; n4 s0 ~0 `1 M+ K2 D, e
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
3 }$ t$ W2 U& s, g6 h5 l3 f+ a* Y男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
0 F' d/ r" @" k( X如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( {1 y) D& S2 ?
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ L+ Z; V- e) N" x6 B最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 L5 U. \* C x7 L/ O
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
9 o0 Y6 J+ `* H/ s男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。0 c i8 T$ |' h) N$ I( Z
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,1 T" T& c6 v+ m; `, Q: t
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. I' A! K C& r- k
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
: U( f9 q; J5 Z9 G! h- C游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、2 C3 O3 p5 B) E9 F+ f
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
) c5 [% N3 [3 W- F) e( C5 d- d工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 o4 t, y/ r& U不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" Z/ e8 H/ M1 j( D3 G
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) Q4 p) V! k# a: [2 S/ l) C
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。1 I3 o* q- g. A) W5 w
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。5 O) n( `8 x+ b* Z- j$ n
总结、心得
; }' r" F6 o- B4 q3 H9 S# C就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,! d, ? M' o1 e3 [: |+ u/ h
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。6 o) Y1 p& Q v) ~/ N' A
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,0 G9 W. w8 j: D4 _
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 V) ^( I/ t# v" ^- q
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
- _5 a8 S+ M5 I, |因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 O- }0 Q, D3 z6 v# H7 c
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; H; D4 g* `8 i5 j( j更新日志(1.07)
J3 R6 t: H `·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
( T# E2 c0 H5 T" A8 `' [, o# l·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 {0 z, x2 X$ s# b6 u9 ^
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