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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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) s( L5 J. B" V$ k8 ^* C【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版* a, O* o: u, W8 U5 r
【游戏语言】:中文
2 y, a# M, a0 k9 G' F: Y【游戏大小】:1.5G
- M W7 I. m3 ?0 [![]()
5 h8 C3 y: d0 Q5 q) p8 P游戏介绍:" P- R8 u1 J9 E
剧情简介1 m1 L. C/ |1 T% X7 W6 {
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。" E- d1 N0 ^2 a5 M$ y v6 x4 i8 W
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* C* y4 V! N4 @: I& v最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
4 A- }' R6 p* L) Z- L4 K而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 Q, ^# f" @/ d1 F
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
/ F8 n, ~) `& d3 s7 W3 T不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
0 u1 j# p- y( y4 h' A于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, Q. c# b" c+ L9 I6 K" Q o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
4 @& M: T0 J% h, a! j游戏内容
1 G$ R" i! J+ r5 _' R% o& g. ]游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
4 V0 `1 o$ T9 l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。/ @) L, s1 c& T' ^- u
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
! Z8 k' U! \3 k8 b s' E- M5 ?! p, _在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# L! C0 `) e) |, A) R3 f4 R( S9 U1 ?8 K$ X
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
' N0 V; D1 U' t4 d1 H, a如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 m2 U' z# o* e. n: ]( O8 S感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。+ ~, w/ ^( p+ m4 M5 w X. W, Y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,+ j& P( F) l/ n5 Q( x M: ?! r
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。, x8 X$ e; D6 O( ^3 A5 Q) o! z
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。0 V# j! y3 o# z. o9 `, f
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
( p2 ]6 j# T" z- Q5 O z这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,1 _8 T5 O# F- G. W6 P
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
: r- L) h4 \) `& P9 q) n4 b+ }游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、& P; Z* I& F7 T+ G' n
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。0 m' Z+ F+ ~0 F$ I* {- c
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& s* E+ o' Z6 E" V& v z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 O2 {6 d' T2 p; q
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。4 w! }! n+ R6 G/ `; b: N! r0 q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。 E& S |' ?/ G
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。8 h. ?; d# y' y0 f
总结、心得9 r) T4 ~! m# q' A3 i
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,: ^ l, L% @& M+ o
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! H4 }2 d9 ]- ?. Y6 o( U
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ Z0 n' U5 A( e
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, w, E6 }- Z9 ~; P但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
L" o; Q) y1 A0 Q4 A因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。2 t$ L8 e, A' f1 O9 _9 d ~% O
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
% H* @% w) P4 U9 {8 f) F; n更新日志(1.07)
$ l! R7 p: e: M, ~" F4 y e·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确): m# L& A8 ^; z# G; _( [
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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