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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
! R6 G; l- ~+ k7 L9 T+ M8 C2 _, h8 |, E【游戏语言】:中文0 N% A' l, r* p7 b% M0 r- `! c' L
【游戏大小】:1.5G& ~4 |( [# l0 Q4 {( a d+ `1 l
- I7 s7 C3 R3 M
游戏介绍:$ T* `# p! |; e4 w3 h& `2 C" ]+ ]
剧情简介
5 x2 r+ i4 f# f7 F% |7 u男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) Y6 V" G0 X' H4 q* l% H
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
. C% O* b+ }! F最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& E, @& N/ K& y) u6 F- y) U而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
W# T4 w, P$ K- E而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,9 ~0 J% W7 c1 u- _- W
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。* j: \' n2 E: h c7 @* z
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
; v" Z- W% J3 F$ ^2 g这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! ]; I, `4 S, s b9 W# H, K9 X) d& f游戏内容
4 a: X* p1 Z D3 |) O% [$ c游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
' |" ^/ [* K$ U0 h' b7 k. _% L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
# G* E# s$ K2 J. s一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
; \7 G4 T6 T0 w! y" g在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; _6 @! r' ~$ W0 v
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,6 c' P) t8 x X2 r
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
5 |* m2 ~5 Y6 [& M" ~. h8 m; v感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 {0 @: D; d( J) K8 d- j
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% h4 F. }7 x6 U
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! @4 @$ I+ r3 q, t
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。. K" ]0 n# }7 V8 y4 t* |6 o
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,$ R3 h2 y6 Z0 t. |0 [0 ]) b+ L/ O
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, X! {! K+ H! \6 j) {0 u
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 b- c1 {5 l" C% Y游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 |; Q2 w, d0 I! j约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
/ p$ o |* ]8 n" p, z9 e5 l- E; n工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
9 l, D8 e( h; U1 O6 B/ Y0 A* n不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。# B" I2 U d0 H4 t
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 @/ |! b- P6 q |) R
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. o3 N) m9 J1 `. A& ?" i这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& l# _% e% C: g" H: B0 `
总结、心得
! h7 Q& n! a& z5 N8 z9 N+ W就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. V8 Z+ u) O. [; V! Y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
2 g9 d) l3 l, o8 {' M7 U" a因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
* y( j+ o8 R3 M' A7 p算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ ] }2 P1 A( L
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
T, [1 [- [+ y, C, r* b因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
2 y7 W) U- v- x; L, O4 |料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# Q; t9 l$ J4 U1 C, q3 L, C更新日志(1.07)
N V- }, W& e. B- y Y·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
( k2 X1 x J/ ~0 i! q·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。9 r* e0 |3 L% Z7 f- [7 `8 _7 B
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