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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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F% I$ D* q4 a. ?" H' s; q
) \$ k3 _8 o0 N, T. |/ Z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
4 ?" s/ @3 i. l% Y& |$ W【游戏语言】:中文# g' X* N0 X- H- {5 ]6 W+ {
【游戏大小】:1.5G
5 F- U: G9 m, x; q1 n+ y8 H8 c 2 C. {5 _; r8 g3 z5 G" {' o
游戏介绍:
3 x8 k$ [0 t$ B, ? m剧情简介
5 T( ~0 ^& e$ h G# B, w9 P9 O男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! Y" X J, K1 C4 ]' C+ _6 o) }
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
7 y) r% T) N$ z1 B最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
5 l$ i4 s" Q! L3 ?$ l5 Q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,( H0 {& L, ^8 [5 D4 u
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
& S, C' ^: }% \' q2 w不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
6 a5 n( _3 c8 v+ V4 w! X0 B于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
- m& L5 l) L; I这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
7 y6 u3 n' J, a3 ^" X游戏内容. A3 u1 c! c" X. l: `- c3 L
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! r( H2 O% E* s* k* z6 k
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。8 C* X& g; _" }8 ?( V4 v5 l8 U
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
3 o/ G0 x$ _2 M7 S: b- |在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ e$ K; h3 A2 Z, G( k男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" Z0 p9 |0 E. W% Z* _2 v2 `- M如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. U6 u3 a$ ^0 [: v6 j% w2 y感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。( @1 K' k0 `& n% a
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 m* ?9 m1 s' w8 x8 r3 n
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
6 q# F1 R0 G+ B: F/ `男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ b5 ^ b- w% `6 X/ [. q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,7 W& S4 d4 ^3 M/ R
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ Y, x( f1 g' K: s L& w& I
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
' k7 K9 ]5 g5 y% x# K5 r. ]8 R8 [游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、3 P5 ^) m! ]) }/ w
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
+ I$ f+ @3 ^$ ~6 [ \5 H6 T工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,; h! T. i5 B H6 @, v
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
# ?! T7 t- v- l比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
# _+ M" g! w3 m而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。0 y: s8 z! g# P) M. }: D/ z
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。9 S$ W7 ]9 B9 ] v! y& H
总结、心得0 j3 a' R( X. P1 l6 S
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
0 r" ^ Q# [8 y1 f是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 x* f) B* |" k" e% Z+ ?$ S$ o
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" n# S* M C# ]1 ?算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 R1 a/ Y) m- _- y
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,& |2 O) \9 n5 G
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。/ g1 v+ e, u* n' V" s" m) G
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 P. P, ^3 V, \+ `2 w更新日志(1.07) }! N, E ?1 ?; a4 R
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
$ J/ ~$ U# [3 N5 r" R, M) A! z4 C·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。' A- K& Y. U' z; q
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- t/ e# g4 `! Q; W6 b1 {5 ?# s回复
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2 [9 J( w/ z, ]; p& _, Y; yhttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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