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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 f" L* R( I" S【游戏语言】:中文
# G/ u3 Q% i" F3 K* L1 z, |【游戏大小】:1.5G
6 z* n6 b) s# L( N1 V; C& [4 z; K 8 s3 T1 K+ J4 s, @ U5 M. C
游戏介绍:7 w( } t2 P9 a; Y- B7 o8 b, [
剧情简介3 `% q' G M0 E# C0 i- F' k/ K+ ]
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
. ^, L2 M( ?8 ~4 W, s3 `& p. c2 T独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
' P! A5 E0 b7 C6 j1 W0 v最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, b2 Y/ H/ t3 S" ?而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; a% e0 C1 `' Q) i* m" o* e* ]! W. t而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,. j& J9 ^' U h& z5 |
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- J( U# B4 d9 M
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
1 p) g7 x4 b% A& a$ p& S* c9 k这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
, c* T% ?4 \6 V/ j; R游戏内容
. v0 @# [9 m1 X; O. z8 D# j游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 O) j/ B# r$ J) k. c随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 E! z" n* o0 r m- l一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
2 L( f8 f" x' T在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# @# h# r1 |, e, T$ e! h& _8 M% x
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" S& a% C: Y% u! p) q2 Y* T9 F如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。1 [# P' _7 j4 k0 e* k _ Q; B' R q8 V
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。. D5 z2 k. F$ }2 n6 ?' _2 V( l
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
8 X1 V& P1 [' g4 R" ]提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。# L7 n; o! b: r& ^7 Q: M
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
8 ~9 e( r% c, \* Q而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
1 {* C, u2 t+ I B& t这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
* o) k* G$ t4 _. ^1 f# v并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。8 i, D7 f3 f% l. H# O) p
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、" f) f( j! D. x& ~5 N& Y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 m0 A5 ^6 @% g3 @, ^) {) |8 S
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
- W8 Y3 u( I7 E- d不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
/ l% } s+ A" b Y7 w0 \比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。4 h+ r7 y% t1 u0 U9 G3 q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; g: m6 g1 @6 E% b$ `. L
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。/ x ~* `) @' y1 t" ]8 V
总结、心得8 u4 l: K" {' _& j9 T$ v6 L J* A
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; d' V+ M$ R) {! B3 i
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。' Z' q1 v6 u0 K! A) ?% @* q. ]' B
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,0 T$ D a4 Y( w3 F
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ o, _9 o, ~3 C
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
5 ^- F0 r# {' S5 U9 o因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。7 R$ i v, |: O0 {
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- E$ k4 e4 n3 K* D. j" b! y& P, M
更新日志(1.07)2 J: T+ h* \4 p$ S1 }& X
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
8 B& `8 r) R" E8 `; S·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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( L+ Y+ P- m1 X' K( ghttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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