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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有4 l; k# C) f0 W A
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) `. H4 H# M, Q) y+ N
% {& q" L4 p3 b【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
4 N1 t: b( {5 b! G【游戏语言】:中文2 B- \4 O- Y( A: `# j2 y
【游戏大小】:1.5G
. z& L+ D: `. @- B q! j![]()
& j& ?) k" e/ L$ ~9 ~游戏介绍:
: H2 [6 Y+ ~ d8 a剧情简介6 }- P8 p& x" \3 ]% a* K
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! V4 X8 b/ u- \. G4 O6 k. G
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,; f1 l- s+ r# Q; h/ @+ S
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
0 p- p' `: Z* d4 W$ V* b而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ S$ |( x; k) ~! U7 f
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,8 J0 D6 T9 f' F( y2 X6 C! ~
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。 p8 i' R- |2 h% s( b
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
" z6 ? {( [6 }这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
" I" J) V5 i: l! w) |游戏内容2 j5 P8 p' {2 N2 M' D
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 J) y5 }9 T: d! ~
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。* w0 s4 |$ u) [5 d0 C( i X
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。8 ^ z0 u. r" ?- i) w
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
, a3 n' h0 E6 d8 I男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( l' C. C e: d+ D如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。# o% o. t7 g# k3 |7 x9 A( L8 |
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
: E0 Z- z, W3 f7 ~9 e- N最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ s, D/ U* e' u( y2 h# \( @: Y提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: j& g& S, T4 a u4 r+ G" z; e男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' o2 V9 }5 [4 B6 v6 R( `6 r
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,( s N0 j% ]9 D: |* V
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
+ P$ A6 Y L8 ` u并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. V4 x7 f: {% w2 }' k游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
4 j8 R3 M r) j& m约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 U, i% K2 V: \" D& e工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 J! ?! ~8 f2 R, o, C& ?" I. B( A
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 i7 g* B8 @* S, I- H比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。! h+ n5 }9 I9 Z
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
7 I# i5 A/ ~2 h3 ?) B这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 D: j& Q! P- U+ ]( `
总结、心得6 z2 h! W# \0 S/ [; Y1 K' H/ j
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! v# g: E$ l b6 _是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, l4 S9 X3 X: c9 j+ e
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ u* {) X; h/ a% ?+ s- O算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# I0 _6 Q$ E6 X6 f( u$ k& M" K
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, Z3 F7 G2 O2 M3 F b9 W6 k& x
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
$ S- Z) \1 @; R5 y" Z0 i料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 T$ @7 p6 C* T5 a' L·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。" x$ ^: Z% D0 L# o9 f; n9 t
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回复2 m. X: r. ^: `- Z+ d9 {
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