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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! G4 o% |0 o: L7 Y
【游戏语言】:中文# U g) D. |& L0 B2 j
【游戏大小】:1.5G; v: F5 s0 i$ C
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* C2 D) P% s4 \, b- q, n游戏介绍:
. T0 e6 w* B- I4 V# @" g剧情简介
% x" w; m2 _+ K$ Z# c4 L! O y2 w/ j男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 l; Q* J2 p3 e, }/ U3 O. ?+ n独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,# K, C, v& C" Y( Y
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。 `5 `7 U. x! U5 P
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
5 {3 \1 K: ^/ M ]. i而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
% A! r5 F0 }* \. }9 l& d; h4 P不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
6 u2 p6 a! A* w于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
" s7 p% s% j7 E5 x ~& y这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, C/ c- M% `+ Q2 [" k' o
游戏内容- w0 e" r$ } `. n2 [
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
: w+ x! X+ A" B: h" q' r* T. C3 a' s随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
$ N8 ]- F/ v( O6 u1 T0 u一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" \8 C, A' t( a1 ~ O! m
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。1 |) j3 r9 }! A2 [
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* d3 A* N. M3 D8 L' k# B" G/ w) C如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
8 ~# t* f, K0 U+ o5 W0 X感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。9 M: {* u5 s6 H- V7 i' W3 X% T6 E
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
4 q& n _3 u0 r; E提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
|6 u& k, U: ?1 F男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
& ]. A2 H) B8 `而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
! W" N+ S% g$ w* H# V& `& g这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
d3 _% }4 _4 @* w9 L7 V* E$ Y并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 A, n; ?4 F/ l: S; j/ s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; A1 z) m6 |3 ?, ?
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。+ T; ^% g$ l0 H8 s2 D
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,% e6 G9 [3 H& D( x1 `. \# @3 k4 i
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 O0 y$ W# x7 N
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& U" f4 \ W- V2 a( O而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, S' Q r q, { c1 S% u/ f
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
# s/ Q& M% F9 j" E总结、心得
* q N/ S- S( ^9 _; o" P% W: k就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话, x. Z" n' R6 ^; Z& {
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, N- @( @/ C. v8 I5 v2 D- x
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,5 h! w& S# u! b3 w7 D9 B: T# D
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。8 R1 k% M- o/ G1 U" K$ j0 B% a* H
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, c) Z W" r; ~! O
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 q" _$ Q( x* u& r
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。1 r$ B% y6 M1 h9 Q" v
更新日志(1.07)% v$ `6 ^1 K M' |+ N3 e
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% S/ N l% Q! x) {- o·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。% ^7 ~( Z0 s( F6 ~/ B; C) y$ |' P% H
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