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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有5 p! @3 \+ Q, x1 {
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
3 L: Q8 R; @# K【游戏语言】:中文3 [7 C7 ` Q; e ?6 L" L
【游戏大小】:1.5G
, ~( e8 [ S3 e# Q6 o8 [ # P& A/ L5 y; f% t$ ^
游戏介绍:
8 t2 v8 p, }, \# @8 _# \8 I2 @1 ]剧情简介& a+ I& V" f. p' g6 |
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! @7 n4 v: E9 e' Z独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
3 I6 n, C. K; v2 W( q# @# X% E最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
8 L: [4 C3 q* p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ L9 g" Q6 y2 ], ]而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" U2 p' r+ }3 }1 b" H+ [不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。6 g# ~3 \# ]. \; ?! |
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。7 m2 P# N+ ]1 E2 }
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ {! U) A8 A8 S* \2 s游戏内容
4 D/ S9 T" l) E. V( e/ w游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
v& y X! l" N6 F: }& L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 _+ ~) H& X5 s. n6 U- j一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& A; ?! ~2 Q. M& a1 d( o) Q' h
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
; H' _& q1 s% r" s' R* s, ]7 b& p男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; B" `9 z( r$ g- w Y如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ E5 |5 [7 ~+ m! c感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) M8 U5 n5 I* B最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 q" a$ c0 S9 D1 m e5 r
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 A; \5 x8 Y/ F: T5 x. I
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。" Q6 b# W! u$ j7 A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,8 h% P# a0 q5 H: p- {* p9 u W
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 q0 K8 f8 B7 M8 ^7 @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
8 z! h1 r* W) Q6 Y0 |7 E7 h4 Z$ o游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、6 ~3 K5 C* @( r' A' d, Q; r
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。: L; B7 L/ U5 w# z/ u- f5 \& W( h( }! D
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ n3 l1 G3 j$ [' p% Q不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。 @1 Z5 Z) \+ T9 E
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
% f0 m9 f+ B* f: E8 k- x C( V B5 T而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。% r+ n+ L) z: P) E$ _
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ X" X9 _" R( H7 l6 \( D5 S总结、心得3 C4 Z0 [9 R2 j6 j5 B
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,! _) N. {$ x1 {; T
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" d- T4 w/ z3 E% ~. d
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 _& H6 g6 o4 r J# ^
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
% M3 A0 E1 O& f* H! O5 S6 T+ W但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 @/ X2 ]9 g& Y" ~7 O% C
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
, o$ X+ @, |6 ?: _% u N料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. S4 f* D" Q7 v更新日志(1.07)! ~ r) r/ G! e( {( _, |8 \
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)( w1 N' U$ U/ s8 _' N( m2 q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复% k& \6 J4 Q* v: J# d& D* E. V
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